无处不在的“你”
如果说对于同人群体的关注,以及对电竞圈层的构筑,是《剑网3》得以聚拢老玩家的重要手段。那么接下来它要面对的,则是“如何将新玩家引入游戏”这个难题。
一款游戏在游戏运营一段时间后,随着新玩家流入量的减少,游戏也会进入稳定期甚至衰退期。面对这种瓶颈,《剑网3》的选择则是“巩固带新”。从2018年1月至今,《剑网3》推出了多款跨界联动计划,几乎在一夜之间,《剑网3》的跨界合作就渗透到了人们的衣食住行之中。
如果说为NVDIA显卡用户,加入Freestyle功能,还是针对游戏玩家群体进行的跨界联动。那么接下来《剑网3》与霸王洗发水、江小白、盖娅传说、周大福等品牌的联动,则大有出圈之势。
从2018年2月开始,《剑网3》也先后两次,携手携程,在成都宽窄巷子和西安推出深度游方案,让玩家可以体验沉浸式的旅游体验。
在游戏之外,玩家可以在吃穿用行的日常生活中,依靠这些跨界产品来找到自己的同好,而在游戏内,《剑网3》也将三次元的美好,带到了玩家眼前。
2018年7月,新地图九寨沟亮相于《剑网3》之中。制作人郭炜炜也在微博发布了组图,邀请玩家前去九寨沟游览。凭借着《剑网3》极致的光影效果,玩家可以在其中感受长达8公里超清视距。200万棵草木自然分布其中,营造出原生态美景。
这些举措几乎承包了当时整个游戏圈话题。同时,也为游戏带来了更多的新鲜血液。这些新人,也许是喜爱没事来点小酒的饕客,也可能是酷爱探寻祖国大好风光的驴友,或者是关注时尚风向的潮人。他们本可能与游戏毫无因缘,直到《剑网3》用一个小小的钥匙扣、一件帅气的T恤主动叩开了他们的世界。
而随着游戏朋友圈的扩张,这些跨界合作也许仅仅是一个开始,
“头号玩家郭炜炜”
一款网游的活力,来自于人。从普通玩家到同人创作者,再到游戏竞技大师,不同的人,构成了一个丰富多样的江湖。而在其中,最为显眼的无疑是如今的西山居CEO郭炜炜。
2004年,刚刚从美国毕业的郭炜炜,回到了国内,立志要在西山居做一款属于中国人的武侠游戏。在接下来的五年时间里,他经历过《剑网3》因核心成员离职而几欲被废项的挫折,也曾面对过去其他更高人气项目组的诱惑。后来,他选择留在了《剑网3》,见证它的成长。
8月28日,他站在了《剑网3》游戏发布会的主讲台上,与玩家一同回顾十年来《剑网3》的发展历程。
十年前,《剑网3》玩家平均年龄26岁,如今,这个数字变成了23.1岁。游戏在成长,第一代玩家已经成家立业成为社会的中流砥柱。不同时代的人通过游戏的师徒系统将曾经青春热血代代相传。而郭炜炜自己的青春,也已经和《剑网3》牢牢纠缠在了一起。
在这十年时间里,《剑网3》累积了1.13亿用户,更新了30个大型资料片,进行了2629次版本更新。这些更新,带来的是游戏画面、玩法、系统的全面升级。
而在未来,游戏还将继续推出全新的门派、游戏剧情、升级角色动作模式。让游戏变得更为多样化、人性化。
除此之外,游戏的经济体系、竞技圈层构筑、文娱衍生产品等系统,也将迎来新的升级。而这些内容,正是建立在《剑网3》十年的积淀之上。
很难想象,这样的一卷蓝图,是在15年前,由一个刚毕业的年轻人逐渐绘制出来的。
这幅蓝图的绘制过程,并非一帆风顺。每一次游戏版本的更新,玩家的讨论甚至批评也会随之而来。他们会把郭炜炜推向微博星榜单的首位,也能在几天后,因为不满意一套时装,吼着“郭炜炜滚出娱乐圈”。
今天是“骗钱外观,丑得一批,页游特效,祝倒闭”。
明天也许就是“走走走快上线,你一定要给我出这个”。
玩家对于郭炜炜、对于游戏的反复,嬉笑怒骂说到底无非就是出于一个对自己生活的江湖深深的“爱”字。虽然众口难调,他们会抱怨游戏中的不如意,但在这其中,谁又感觉不出他们对游戏满满的归属呢?