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《逆水寒》是怎么号召玩家去做“混混”的?

2019-07-12 15:40:03 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:果酱君 

  初入这种玩法可能会手忙脚乱,一旦熟悉了规则,你会发现,这座荒岛就是一个大型的“养老院”。你有多种多样的方式可以让自己活得很滋润,不必担心生命安全。你可以凭借自己的三寸不烂之舌,威逼利诱收获一群小弟,成为领袖,占领一片区域,享受小弟的供奉;也可以找个角落自己种菜自己收过上晚年般幸福的生活;甚至可以成为一名江洋大盗,看谁家菜长得好,拔两根就跑。

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  就像早期的“混江湖”玩法一样,这种内嵌式的游戏,没有时间限制,也不存在拼死拼活的爆肝,更是对装备没什么要求,可以说是混混玩家们的天堂。

  当然,一些混混玩家们并不是没有才能,只是他们不喜欢投入太多的精力在主线任务上,有时候,在一些比较偏门的领域,他们反而能显露自己的才华,捏脸就是其中之一。

  《逆水寒》的捏脸系统很强,各式各样的参数调整也一应俱全,游戏里撞脸的概率非常低。也正是由于系统丰富,一些混混玩家变成了捏脸设计师,喜欢设计各种有个性的造型。此次更新对于捏脸系统也有一定的丰富,增加了自定义体型的功能,你可以按照喜好调整角色的骨架结构,但调整是在一个合理的范围内,并不会出现土行孙等奇异的身体结构。

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  除了体型,这次的更新里还新增了一些预设的妆容,方便比较懒的混混玩家“一键变身”。

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  “混江湖”资料片的大部分内容都是号召玩家放松,混日子的,除了上述的内容,日常任务改革和关卡编辑器,也是针对这些玩家的。

  日常任务现在增加了一些更加轻松的内容,比如花车玩法,跟着花车跑,顺手采一些路边的野花,装点花车获得奖励,还有什么比这个更加惬意的?或者在海边帮助小动物找伙伴,一边看海景,一遍玩一玩动物连连看。

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  至于关卡编辑器则是给那些胸怀建筑梦的玩家们设计的,设计自己心中梦想的关卡,依托于编辑器强大的功能,很多有趣的设计都能实现。你甚至可以用围墙造一个迷宫在逆水寒里玩一把“吃豆人”。

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  玩游戏认真是一种态度,当混混也是一种态度,或许很多人并不希望自己在游戏里像打开上班一样,肝日常,刷装备。他们更希望自己能享受游戏,享受游戏的所有玩法,没有什么功利性,轻松自在。

  《逆水寒》这次的更新,实打实的就是鼓励玩家放松身心,在游戏里混日子,达到快乐游戏的目的。其实,只要能玩的开心,当个混混,又有什么不好呢?

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