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武侠游戏里的流派转职 到底是不是欺师灭祖?

2019-03-21 11:19:13 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:放学不要走 

  还有一点,这两款游戏都是开放时间非常久的老游戏了,现在在玩的都是情怀。玩家已经培养了门派的归属感,官方也不希望通过转职来破坏玩家这种武侠世界的道义精神。于是玩家想要体验别的门派只能通过练小号来解决。

  ——《天涯明月刀OL》,只能“转职”为一个门派

  而在《天涯明月刀OL》中,虽然也有“转职系统”,但是有很大的限制。目前游戏中的所有门派只能转职成新门派移花宫;转职后门派大弟子称号、属性在转职后将被删除,捏脸及体型不会自动重置。

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  官方限定转职只能转成最新门派的初衷,无疑是希望新老玩家都能体验到这个新职业。但是只能转一个职业,直接导致弱势门派的玩家集体“跳槽”去了移花宫,游戏当时最弱势的丐帮几乎“灭门”,被玩家戏称来一个职业又少了一个职业。转职后各种各种属性又要重新打造,捏脸和外观也要重来,想想也是费钱费精力,也让很多玩家望而却步。

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  虽然《天刀》玩家一直希望开放全职业自由转职,但《天刀》到现在也只能转职成移花一个门派。原因众说纷纭,其中一个说法是《天刀》开移花正是暑假,此时另一款同类型的武侠网游抢了《天刀》的风头,导致游戏人数大幅下滑,很多玩家甚至抱怨东海移花将是《天刀》最后一个资料片,所以官方也怎么会费力去做全职业转职呢。

  ——《逆水寒》,全职业自由转换,最任性的“欺师灭祖”?

  近日,号称“会呼吸的江湖”《逆水寒》推出了转职系统,号称可以全职业自由转职,转职之后武器、等级、修为等无损转换。算是最任性的“欺师灭祖”了,玩家却拍手称快,这是怎么回事?

  其实,《逆水寒》的转职系统是玩家“逼”出来的。早在游戏还没有开放测试之前,就有不少玩家表示某个职业特别帅,想要在职业推出之时直接花钱转职。

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  游戏正式上线后,网上想要转职的玩家呼声也不绝入耳,比如有些玩家因为外观选择了奶妈素问,却发现自己驾驭不了这个职业的技能……

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  《逆水寒》的策划有个每周答疑活动,很多玩家直接艾特了策划,要求出转职。于是策划也就顺势说了一嘴“要出转职”,没想到玩家的反应特别强烈,后来“每周一催”成为了玩家的例行公事。

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  由此看来,玩家还真不是很在乎“欺师灭祖”的,在《逆水寒》的一份官方问卷“你为什么选择转职”,玩家的回答也是千奇百怪,但大部分都表示有转职的需要。于是乎,《逆水寒》在这些想“欺师灭祖”的玩家胁迫之下,终于在3月开放了转职系统,而且转职还很彻底:任何门派之间都能转(除了素问和铁衣的男女限制),转职之后玩家身上的现有装备、属性都根据职业特性等量转换。

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  《逆水寒》为什么敢这么做呢?除了玩家的“逼迫”外,游戏目前的“硬件设施”也足以承担转职带来的负面影响。《逆水寒》目前的职业平衡性做得还算可以,不用担心转职会给部分门派带来“灭门”之灾。另外雷火工作室的同门仙侠网游《倩女幽魂OL》,已经开放了很久系统转职。从规则、经验和稳定性上有着成功经验。《逆水寒》多多借鉴倩女的稳定技术和平衡经验,不会出大的差错。

  盘指一算,从《金庸群侠传OL》到《逆水寒》,武侠网游竟然发展了20年才第一次出现了一款这样无惩罚自由转职系统的游戏。

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最后:

  看完这么多武侠网游的转职设定,你会发现:随着网游玩法的日益丰富,门派不仅仅是特有的技能和相关剧情,还绑定了外观、宠物、门派场景等,以及不同版本时期的强弱之分影响的PVP的爽快感。所以,仅仅用“欺师灭祖”的道德观念去绑架玩家,那是很难了。

  即使从武侠精神的层面来说,只要初心不变,多学几门功夫又何妨呢?温瑞安《逆水寒》小说笔下的韦青青青不正是在学会了八大武学之后,才创立了名动江湖的“自在门”吗?所以说,所谓的转职是“欺师灭祖”只是一句玩笑话。

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  从无门派到多个门派,从叛门到自由转职,武侠游戏也是在了解玩家需求的情况下不断跟进,从游戏层面来说是无可厚非的。而对于网游策划来说,只要玩家能玩得开心,即便是“欺师灭祖”,我也干了!

更多相关资讯请关注:逆水寒专区

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