氛围满分,用细节刻画宋之风雅
专注玩法本身自是游戏的重中之重,但由于《逆水寒》是个有一大批风景党和外观党们存在的游戏,开发者独具匠心的在玩法之外,将春节的氛围切实的落到了江湖的细节里。
在过年这几天,如果天色将亮的时候玩家路过皇城外,可以看到百官依次进宫参与元旦朝会的场景;而汴京杭州的各处府邸民宅,也会洒扫门庭,除旧换新;正月初一的时候主城的NPC们也会相互走动,互相拜年。大人小孩在街巷中燃放爆竹。游戏的建筑物上,会有灯笼、桃符、门神、旗幌等装饰。而汴京与杭州两处主城,根据天气变化,还会实时下满及膝大雪。
这些氛围的布置,在游戏中通常是一件吃力而不讨好的事情,一方面新增的NPC年节特定行为和时令景观陈设,都需要需要重新布景、设定交互,工作量庞大,技术难度不亚于重新搭一个杭州城出来;另外一方面氛围在细节中体现,玩家能不能体会到还是两说。
《逆水寒》由于其游戏本身高质量、画面精细等特点,吸引来的是有一定鉴赏能力的优质玩家,这些投放的春节氛围,更像是游戏与玩家间一次安静的互动。对于《逆水寒》而言,只要能引起玩家的会心一笑,这些氛围布置就有了意义。
按照记载,立春前一日“迎春牛”,立春当日“打春牛”是中国传统农耕文化中最有特点的春节习俗,主要是民间的祈福和庆祝,在游戏中,玩家可以看到在汴京杭州等村民聚集的地方,会有人群聚集、敲锣打鼓迎接春牛的场景,更会在特定的日期中看到“打春牛”的习俗复原。
《东京梦华录》里记载,“正月一日年节,开封府放关扑三日”,关扑这一类的小型博彩活动,在北宋的初一到初三开放,游戏中,也会有小贩带着货物走街串巷,以抛掷铜板的方式兜售货物。
这些在史书中尘封的春节习俗,被开发组一点一点的挖掘出来,悄悄的放在了游戏的每个地图中。而这些习俗,还根据地域的不同进行了不同的投放,举个例子,玩家在杭州地图上,可以看到与汴京不同的舞狮、高跷等精巧的杂技表演、欢声笑语的关扑嬉闹,这与宋朝杭州城由于经济富庶和文化繁荣孕育出的文化特色相匹配。
在迎来送往的拜年中,在开放关扑的嬉闹里,在迎春牛打春牛的习俗上……《逆水寒》将北宋的年节文化,从一盏灯,一张年画,一声笑,一次作揖这些细节里,严格的复刻到了网络世界中。而玩家越深入其中,越发能体会到两宋文明到达的高度,正如陈寅恪先生所言:“华夏民族之文化,历数千载之演进,造极于赵宋之世。”
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