二、技能相关
1.九灵:
1)药人智能和操控优化:
a)若处于【摄神追命】的集火时间内,药人将会攻击被锁定的目标。
b)平时药人会响应九灵本体,优先攻击九灵正在攻击的目标。
2)【蚀骨销魂】、【破梦】、【灵犀三现】、【环灵诀】、【黄泉之烬】、【刺魂击】攻击距离增加。
3)【摄神追命】冷却时间减少1秒。
4)【刺魂击】增加减疗效果,同时略微提升【青灯焚骨】的减疗效果。
5)降低高级技能(22级之后)的蓝耗。
2.血河:
提升了血河在PVP战斗中的回复能力,以符合血河越战越勇的职业气质,同时优化了部分技能手感和效果,修复了一系列遗留问题。
1)【丹心饮意】修改:
a)基础冷却时间降低,同时如果命中了敌人,将会按照命中数量额外再减少冷却时间。
b)相应地,小幅下调单次技能的伤害和回复量,以和冷却降低相匹配。总体来说,在持续作战时【丹心饮意】的回复量将会大大提高。
c)增加持续3秒的减速效果。
2)【蛟龙震海】释放过程中命中敌人将会回复一定生命值。
3)技能手感和效果优化:
a)【崩龙腿】加快了释放速度,同时在飞起来的途中不再会被控制打断。
b)【枪笼】将高度上的判定范围提升为和其他职业一致,命中空中的敌人将会使其强制目标落地。
c)【红莲咆哮戟】将高度上的判定范围提升为和其他职业一致。
d)【刺刺刺】优化,以缓解可能会和Boss重叠的问题。
4)问题修复:
a)【万夫莫敌】期间现在无法释放【定魂】,以避免重复释放。
b)修正【碧血旗】有时候会造成额外伤害和Buff的问题。
3.铁衣:
1)【一以贯之】:
a)破状态下的伤害降低。
b)御状态下的护盾持续时间降低。
2)修正【开山拳(有怒)】对玩家无论是否击飞都会造成双倍伤害的问题。
3)修正碎梦的影子对于【铁壁】下的铁衣无法正常造成伤害的问题。
4.碎梦:
1)【追魂】调整。
a)隐身时不再降低移速,而是会提升20%的移速。
b)对目标施展技能期间,碎梦将会获得一定的减伤。
c)修正技能数值的显示错误(之前错误地把“破隐一击”的伤害显示为技能的基础伤害)。
2)修正【月轮】可以通过取消连招两次挑起敌人的问题。
3)修正【燕回风】、【无尽闪】后会可能会断连招的问题,同时【无尽·闪】不再需要命中敌人就可触发传说中的“四象刀法”。
5.素问:
1)【风摇筝】优化目标选择机制。
2)降低高级技能(22级之后)的蓝耗。
6.公平论武:
1)适当降低了铁衣在论武中的攻击力。
2)优化论武匹配机制:单双排的素问会均匀分配到对战双方,2人双排不再会碰到3人组排。
3)优化高段位的论武胜点结算机制。
4)【武林神话】段位以上的玩家,在1月1号赛季结算后将获得持续60天的专属头像框。
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