二、技能相关
1.龙吟:
略微下调了龙吟(特别是高操作龙吟)在对战中的表现。
1)长、重剑普攻【斩霜/不工】的剑意追击,其对玩家生效的浮空效果的最短间隔从15秒提升至16秒。
2)【诛邪】的基础剑意回复数值下调,收回气剑的剑意回复数值不变。
3)【蔽日】冷却时间从12秒上调至14秒,减伤率从75%降低为60%,并增设15次的减伤受击次数上限。
4)【残心】冷却时间从10秒提升至12秒。
2.铁衣:
提升技能手感,提升怒气获取速率并加强了泄怒技能【一以贯之】的效果:
1)手感提升:优化了各技能的收招时间,优化了一系列技能的穿模问题.
2)【劈云拳】、【无影拳】、【旋风腿】的怒气回复量提高。
3)【一以贯之】增加了额外的自适应效果:
a)处于【御】形态时,释放还会额外获得一个较大的护盾效果。
b)处于【破】形态时,会显著提升主动释放时的技能伤害。
c)额外的护盾、伤害受消耗的怒气、铁衣修为影响,怒气和修为越高,护盾和伤害越强。
4)【疾风】期间会额外增加内外功气盾。
5)【铁壁】:
a)释放手感优化,加快二段反击时的子弹飞行速度。
b)进阶的伤害反弹效果从40%上调至50%。
c)优化了偶尔会意外中断的问题。
6)一些问题修复:
a)修正【游龙盘打】偶尔会“原地突进”的问题。
b)修正【开山拳】(有怒)偶尔无法击飞玩家的问题。
3.碎梦:
调整5孔武器的精琢玉魄效果,从气血低于20%时几率增加10%攻击调整为气血低于30%时几率增加7%攻击。
4.公平论武3v3:
1)【武林神话】以上段位的同门,在2019年1月1日结算时,可获得【头像框·射天狼】(60天)。
2)根据论武的对战数据,对各职业在论武中的数值进行了调整:
a)【碎梦】少量提升气血和防御。
b)【血河】少量提升防御能力和气血回复速度。
c)【龙吟】少量降低会心、破盾等属性。
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