三、玩法系统
1.帮会强盗活动:
1)刷新规则调整:根据在帮会领地的帮会成员人数(含学徒)来动态调整凶狠强盗的刷新数。
2)略微提升强盗们的血量。
2.庄园:
1)新增4种实用值较高的地板组件。
2)统一回廊类组件的栏杆高度,增加在回廊上的倚坐姿态。
3)将灯饰类组件的数量上限提升到500个。
4)优化了围墙的飞檐与院门的衔接。
5)等级大于等于7级的明镜台将会拥有更高级的外观。
3.名捕震关东及活跃度相关调整:难度调整,劳动更值钱!
为了保证各同门的劳动成果,限制部分工作室扰乱市场的行为,本次更新适当调整了震关东系列任务的的难度。
我们希望在震关东获得的铜钱,能有一部分投入到自己角色的提升上,于是增加了一些属性难度验证,对于正常进行游戏的各位同门不会有太大的影响。
1)震关东·驰援:
a)提升劫匪【银衣金钩】的属性。
b)神秘的【黑衣人精英】将会加入劫镖的行列。
c)该场景禁止组队跟随和休闲模式。
2)震关东·固守:
a)【盗伐者】因为很少扛足够的木材回家,已经被他媳妇禁止出门了。
b)取消村外【散落的货物】。
4.活跃度调整:
1)针对部分工作室会反复刷清明落枫等副本来多次获取活跃度的不正常行为,所有日常玩法的活跃度奖励现在最多只可获取1次(试剑天下、论武的活跃度规则不变)。
2)为了能让活跃度能更精确地反馈活跃状态,完成清明落枫的活跃度从每次40调整为20点,同时调整了每日登录能领取的活跃度,且最多只能获取25点。
5.大幅增加了聚宝盆的交子产出,降低了铜钱产出,金钱总量保持不变。
6.智能鹦鹉:
1)优化了智能鹦鹉技能的CD显示。
2)在声音设置中增加了专项调节。
7.玩家店铺:
1)元素攻击、元素抗性和职业心法等词条现也可以添加关注。
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