冷兵器战争新游《虎豹骑》将于下周8月19日进行删档二测。自去年年底首测之后,《虎豹骑》便沉静下来闭关研发,直至不久前亮相2015ChinaJoy并带来全新玩法“攻城战”。游戏以“骑马与砍杀”式的新玩法与“真实战争”的概念再次吸引了许多目光。这不禁让人十分好奇:到底是什么样的团队,让这款一直低调做自己的游戏还未上市就牵动着玩家神经?
当大家开始“人肉”幕后制作团队的时候,才惊讶地发现,这是一个几近“变态”的奇葩队伍,但或许也只有这样的他们才能够做出这样的《虎豹骑》。
较真的虎豹骑开发组
《虎豹骑》的开发组是一群极度热爱骑砍和战争历史的玩家,他们希望能够做出中国人自己想要玩到的骑砍类游戏。面对市场上的竞争和争议,他们选择沉默,低头制作,他们固执地认为真正热爱这类游戏的玩家自会从中找到共鸣,找回曾经玩单机的遗憾和感动。
这同时也是一帮天生有着“处女座”劣根性的奇葩队伍,和传统意义上的学霸相比,他们还在“偏执”、“较真”、“一根筋”等属性上带了加成。据内部人员爆料,为了将测试版本的出错率降到最低,在二测前的最后10天,他们以钢铁意志开启一天18小时的疯狂加班模式,反复测试游戏版本的每个细节。
然而即使是如此紧张的工作,这帮爱玩的设计狮、程序猿们还是不忘自黑。近日更爆出一组设计师集体zhuangbi自黑的海报,一句“我的要求很简单,就是真实而已”让许多项目人员忍俊不禁。
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