游戏音乐从来不只是背景
游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,它还是游戏中一项不可或缺的勾勒故事线的技艺。
在“看脸”的快餐化市场体系下,国内原创网游侧重于游戏画面表现而忽略了游戏音乐对游戏的重要性,但“耳闻目见”,只有“目见”+“耳闻”才能最大程度地调动玩家的感官,更好地实现游戏的立体代入感。
在《虎豹骑》或恢弘或热血的音乐中,表现的远远不止是三国背景。突然加快的节奏,冲锋的号角声以及将士齐发的呼喊声,点燃的是玩家们冲锋陷阵上阵杀敌的一腔热血;悠扬却略带惆怅的乐曲,代入的是人物内心对战争局势的迷惘与思考;偶尔的刻意留白却更突显了战争陷入死局时的悲怆与挣扎。
作为一款骑砍类网游,打击感也是其重头戏。而这一点除了通过良好的操作系统来实现,音效也是功不可没。不管是刀入甲胄的声音还是长箭破风的声音,都最大程度上实现了古战场的代入感,激起玩家的战斗热情,而好的背景音乐也从来不是偶然。
较真团队又添较真乐师
崎元仁在视频中提到“渭南之战”的背景音乐制作过程,为了从听觉上表现出鲜明的时代感,在不同的音乐表现中找到最符合战争场景的那一份古代风情和朴素感,虎豹骑的音乐制作尝试过古筝、风琴等多种乐器,而最终确定选用胡笳。古筝风琴与胡笳相比,或许只逊一分朴素,然而缺少了这份朴素可能就无法带给玩家最真实的听觉体验,实现立体化的战争代入感。
8月19日,《虎豹骑》即将开启二测,让我们一起期待较真团队带来的全真游戏体验!
《虎豹骑》微信:hbq-99
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