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虎豹骑预计年底公测 曝收费方式

2015-08-07 11:43:33 来源:多玩 作者:影子 编辑:虫虫sama

  朱鸿,现任《虎豹骑》主策划。从2003年底开始入行进入游戏圈,并在当年非常火的号称“首款成人网游”的《A3》项目组的服务器运营工作。而后进入北京S.E进行《魔力宝贝》和《树世界》的研发。之后在九城工作,负责《仙境传说2》运营工作。而后又在英佩数码(Epic Games China)任《全球使命》项目主策划。后来加入网龙,直接参与到《虎豹骑》的研发当中。

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  《虎豹骑》(Tiger Knight)是一款新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3),展现以三国题材为背景的史诗战争。支持最多100人VS100人的大规模战斗,实现最有代入感的战争场面。该游戏由网龙自主运营,预计将于2015年7月底进行内测。

公司简介

  “这就是网龙,一个不像游戏公司的游戏公司”

  土豪、挥霍、任性,是小编在进入到网龙长乐研发基地时的感叹。如果没有大门外的挂牌,你完全不会想到这是一个游戏公司。进入到基地内部,获《星际迷航》版权授予耗费10亿建造的飞船主楼、游乐场、佛教道场、网龙大学、1:1还原的美国海豹突击队训练场等等,加上濒临海边的地势,这已经脱离了一个游戏公司应该表现的范畴。

  “《魔域》真的很赚钱!”你不得不这么感叹,因为事实就摆在眼前。

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网龙获《星际迷航》版权授予的主大楼

  不过在长乐基地中,反而很少看到《魔域》的标识,更多的是其余产品的突出。小编本次约到的也是网龙最新研发的一款游戏《虎豹骑》的主策划朱鸿。第一次见面寒暄时,朱鸿问道:“觉得怎么样?”“一切都在眼中。”

  “项目组一群骑砍粉丝觉得这类型有戏,就做了”

  你有千万种理由去做一件事情,其中一种就是“我看你有戏”。“骑砍”这个词源自于单机游戏《骑马与砍杀》,不能说这类型的粉丝数量少,但也不算多。因为上手的难度,会玩的人一直在玩,不会玩的人玩过之后再也不会碰。“做骑砍这类型有多难,我们都知道。”这是朱鸿跟小编正式进入到采访时的第一句话。”

  全新的市场,需要面对的是全新的用户和全新的研发方向,这在各行各业都是如此。因为喜欢?游戏这行业因为兴趣而生,又因兴趣夭折的例子数不胜数。更何况,如今的端游市场,大家有目共睹,容错率变得更低。“选择一个新的市场,你不得不谨慎,这也是包括腾讯在内,我们在做骑砍时节奏都很慢的原因,因为一步不慎就会死亡。”

  知难而退,是大多数人思想最深处的自然反应。任何一个普通玩家都知道,网游市场上比“骑砍”更赚钱的类型数不胜数。当小编询问朱鸿“立项《虎豹骑》的初衷”,他耸了耸肩说道:“现在市场环境的饱和,如果做MMO,很容易就死了。反倒是MOBA和FPS这类房间制竞技的游戏在起步,很容易生存。而项目组有一群骑砍的粉丝,觉得这类型有戏,我们就做了。当然还有一个原因是,之前除了‘全面战争’这些单机游戏的一些MOD是关于古代中国的,几乎没有一个骑砍游戏是真正做古中国历史。”

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