总结:由光刃技能效果看出,光刃的输出在于BUFF,各种BUFF与DEBUFF,BUFF叠满之后的爆发堪称爆表,一个玩的好的光刃需要自己身上的BUFF无缝衔接,暴击BUFF,增伤BUFF,破防BUFF,下面附满BUFF【破伤5层+战意决1200点+斩流火33%增伤+无情状态5层】与无BUFF面板~~~
【加点推荐】因为战意之姿的存在所以力量为主属性,战意决的存在使光刃有了过人的暴击率,下面是PVE加点
【体质】50点左右,可以按自己情况适当增加不要超过70~
【精神】40点左右,上下浮动10点~
【敏捷】70点往上,最高100点~
【力量】余点全加力量~
一个玩的好的光刃肯定是有多套属性页的所以不再多说,小伙伴自己领悟各种针对性的加点方式~
三、光刃输出手法进阶
进阶第一阶段
BUFF无缝衔接的重要性不言而喻,而这个满BUFF的状态在普通副本里是很较难叠起来的,所以在普通本看到自己秒伤落后的光刃玩家不要灰心,前期的副本通常都是碾压,后期的本里面的怪物会更耐揍,这时候就看得出来光刃的操作能力,弑神本里的光刃是具有成吨输出的,光刃的春天到来在后期~~~技能的衔接手法需要自己不断的练习~~叠BUFF,对于BUFF的应用只是第一阶段,
进阶第二阶段
副本一般追命贴脸>狂杀叠BUFF>破影破防>猎光爆发>斩青云持续输出>。。。 前期使用斩风在技能衔接的间隔去卡刀,点出破空斩1秒后用破空斩卡刀,打出更足的伤害和更快攒出来的无双值,基本上每个技能都会有后摇这时候就需要斩风或者是破空斩去卡掉它,狂杀和破影中间的后摇也需要卡掉,当习惯之后卡刀就是一种下意识的动作,秒伤自然而然的提升,练成习惯之后一秒3刀甚至一秒5刀~~~
进阶最后阶段
前两条练会之后,已经是一个合格的光刃,然而对于光刃的最终进阶,并不是人人都能达到的,光刃集很多优势与一身,灵活,进可攻退可守,远程可以安心休息站桩输出,而光刃永远是跑起来的~~~玩的好的光刃一定要有迅速的反射弧,应对各种可能的状况,作为一个近战职业,打出和远程不分上下的伤害并不简单,天谕怪物对于近战的输出环境并不友好,所以在其他人单手操作休息的时候光刃同样要保持十分的贯注,远程职业是25米甚至30米的缓冲距离,而光刃只有5米,当你练会了第一阶段和第二阶段的手法,最终阶段的走位才是光刃的showTIME,玩的好的光刃可以无伤1V1手法一般的光刃,对于其他职业是不可能的~~利用追命过程中的唯一躲掉BOSS的范围技能,利用破月的瞬移秒解秒杀型技能,利用血绽决的无敌硬抗BOSS一波爆发并且打出成吨伤害翻盘,对于光刃来说没有什么不可能,一个优秀光刃玩家,优秀的应变能力必不可少~~~而这些东西是没有办法去一一列举的,各种状况各种处理方式。玩光刃的小伙伴千万不要怕上前输出,常常在长城本里看到光刃远程用破空斩划水,在机械本里光刃和DPS同时趴地板时候指挥喊的救远程不救光刃~~~
四、神格选择
【平民神格选择】因为是一个比较全面的职业所以推荐通用14条激活属性
天轮 1 日之晶 4级 天轮 2 日之晶 4级 天轮 3 日之晶 1级 天轮 4 月之晶 4级
天轮 5 月之晶 1级 天轮 6 时之晶 4级 天轮 7 时之晶 1级 天轮 8 空之晶 4级
地轮 1 魂之晶 4级 地轮 2 魄之晶 4级 地轮 3 生之晶 4级 地轮 4 灭之晶 4级 本源 光刃-3级-韧
激活后效果
【平民装备前缀选择】主属性攻击,其次暴击力与暴击加成率,再次破防~
光刃多半的伤害来源于普通技能而不是无双技,【无双技能给光刃带来的是技能的衔接与附加控制效果,更倾向于PVP的主属性是无双力】所以无双力在PVE里并不刻意堆它,加了状态之后至少60的暴击让攻击和暴击加成率的性价比大大提升,
一件暴击加成率8%的装备对造成整体伤害的提升为:
以最终暴击率60来算【60%暴击率*8%额外暴击伤害加成率=4.8%总体提升】
以最终暴击率70来算【70%暴击率*8%额外暴击伤害加成率=5.6%总体提升】
两件暴击加成率8%的装备对造成整体伤害的提升为:
以最终暴击率60来算【60%暴击率*16%额外暴击伤害加成率=9.6%总体提升】
以最终暴击率70来算【70%暴击率*16%额外暴击伤害加成率=11.2%总体提升】
PVE里暴击加成率对与光刃的重要不言而喻,这对于所有依赖暴击的职业通用~~~
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