天谕灵珑加点与打法技巧解析 天谕灵珑怎么加点

2015-07-01 10:46:24 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 

灵珑攻击属性加点

  在提到攻击属性之前,不得不说一下,如今大部分69机械弑神队伍的副本现状。

  (锤子苏澜花海,第一梯队都75左右了,20机械基本是随便打的碾压状态...所以主要写给晚开的区)

  用一句话概括:暴力的DPS才是大爷!

  除了少量熟练通关团队,大部分的20人机械弑神都存在一个问题,即团队秒伤不足。

  机械弑神设置了相当多的硬性团队秒伤指标关卡,诸如老三的毒气瓶,毒气蔓延,刀手,毒雨,

  老四的打红蓝双色小怪,招出来的老一老二老三小怪,以及最考验DPS的45%血以后。

  另外各种9分钟10分钟的限时狂暴也是一个秒伤的硬性指标。

  DPS打的高,可以少出危险阶段,避免危险阶段过多造成的失误减员,避免各种因为DPS不足而灭团出本的悲剧。

  综上所述,有相当多的团队,会让除了主奶以外的其他副奶打输出来增加DPS,简称毒奶。

  然而,毒奶毒奶,本质还是奶,只输出不加血的奶,是不可取的,也不可能有团队需求,因为任何专职DPS的输出都应该比毒奶高。

  作为一个机械弑神本的毒奶,本职工作是维持队内成员的存活,辅助目标是打出秒伤来帮助团队度过DPS关卡。

  因此,副本毒奶的属性分配,我个人认为是生存为主,伤害为辅。

  然而,因为需要兼顾治疗面(毕竟不加血的输出奶是没团队要的),毒奶在输出属性选择上就有了很大限制,要兼顾和治疗的通用性。

  因此,在这里我就必须对灵珑的PVE输出属性实用度做个排行。

灵珑功输出/治疗通用属性

  最大法术攻击:毫无争议的高价值属性,因为法术攻击的40%转化为治疗这个设定,使得最大攻有无与伦比的通用性。

  暴击:属性改革后的高价值属性之一,一样是治疗输出通用。

  暴击效果:其作为二次属性,需要暴击后才能发挥效果,否则收益是0。但灵珑本身的暴击相当之低,因此暴击效果的收益如果不能堆到满BUFF40%以上的暴击,是不如暴击和最大攻的。

  最小法术攻击:只能减少波动,不能提高最大输出/治疗的属性,单独出现会被全职业嫌弃的存在。

  无双力:对玉虚来说是神一般的属性,但对灵珑这种输出无双基本等于控怪技能,治疗无双基本只用月落的职业来说,其价值之低下让我无法忍受。

  剩下的属性,诸如法术伤害,破防,命中,法术伤害加深率等等,因为都是只对输出有用,因此从通用性来说,不推荐使用。

  因此,我个人认为,戒指使用体质暴击的戒指比较好。

  综上所述,我个人认为灵珑最适合的攻击前缀是

  残忍(智力+最大法术攻击+暴击),灵珑最好的武器前缀,在通用性价值上甚至高于治愈。

  破坏(暴击+最大法术攻击)武器和饰品最好的前缀。

  兼备(最大法术攻击+最小法术攻击)

  致命(最大法术攻击+暴击加成率)

  前缀虽多,然而只有这几条符合我的通用性理论,所以我的饰品会尽量选择这些前缀。

  至于爆裂 切肤 终结 狂暴之类的饰品前缀,从通用性上并不如破坏兼备致命,所以就不提了。

  武器和饰品觉醒方面,根据治疗量完全够用的前提,有条件的话主武觉醒洗成最大法术攻击

  副手觉醒洗不出最大法术攻击和暴击,因此基本上都是按喜好自由选择自己适合的属性。

  项链和戒指觉醒,可选择最大法术攻击/暴击。

  (以上为对攻击属性有追求且兼顾通用性的选择,若对副本输出无太多追求,则可无视)

  说完了前缀和觉醒,现在来谈一下毒奶的加点和修炼。

  输出加点属性图:

天谕灵珑加点

天谕灵珑加点

  由上图可知,毒奶在治疗量上并不比纯奶少多少,主要差别在于防御和血量有一定减少。

修炼

  下面是以50点修炼为标准的,我个人的PVE向毒奶修炼。

青蔓:

  初级青蔓卷一·灵*1-----初级青蔓卷二·灵*2 (必须点的青蔓驱散)

  一共3点

落樱:

  初级落樱卷一·灵*2-----初级落樱卷二·灵*2--->高级落樱卷一·灵*2(保证治疗及时性的1秒落樱)

  一共6点

白露:

  初级白露卷一·灵*2---->中级白露卷一·魂*3(白露群加)

  一共5点

  输出方面的修炼(输出修炼非常耗费修炼点,点不够用,所以这是目前的点法)

灵击:

  初级灵击卷一·魂*2-----初级灵击卷二·魂*2--->中级灵击卷一·魂*2-----中级灵击卷二·魂*1

  一共7点

青鸟:

  初级青鸟卷一·魂*2-----初级青鸟卷二·魂*2--->中级青鸟卷一·魂*2--->高级青鸟卷二·魂*2

  一共8点

飞萤:

  初级飞萤卷一·魂*2--->中级飞萤卷一·魂*3--->高级飞萤卷一·魂*3(这一行,可以算是毒奶输出的核心修炼了)

  一共8点

鱼跃:

  初级鱼跃卷一·魂*2-----初级鱼跃卷二·魂*2

  初级鱼跃卷一·悟*2--->中级鱼跃卷一·悟*3

  一共9点

芊心:

  初级芊心卷一·魂*2--->中级芊心卷二·魂*2

  一共4点。

  (此修炼需点出9级芊心方可激活)

  以69级的20人机械弑神来说,这套加点和修炼,吃满药各BOSS秒伤在1W2-1W5左右,已经很不错了。(只算BOSS单伤,不算群小怪)

  而且这套点可以完全胜任除了机械弑神以外的绝大多数PVE用途,可谓一套多用,十分方便。

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