炉石传说新形态任务贼卡组推荐及思路详解

2017-04-20 17:28:29 来源:多玩论坛 作者:麦贼王 编辑:独孤非凡

  本期你小编给大家带来炉石传说新形态任务贼卡组推荐及思路详解,希望能够对广大盗贼玩家有所帮助,下面让我们一起来看看文章吧。

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前言

  先上排名,从9000名开打,打了二十把左右,输了五六把的样子,算是胜率很高的打进了三位数,说明了这套卡和现在的天梯环境相性很好。

  然后说说这卡组来历,这是前几天某个知名武僧我太硬.BIU直播时候玩的卡组,按照他的说法这卡组的出处是RDU。这卡组我是凭印象组的,可能与原卡组有出入。

  正常来说我会贴个胜率表,不过这几天都是用手机在玩,只能凭印象来说了。

  打快攻好像就赢了一把,我印象比较深是有2个快攻奥秘法,而且碰到的两盘对方都手顺,莫名其妙就被滚雪球滚死了。

  打中慢速胜率异常的高,二十把里大部分都是中慢速,但是只输了两盘,胜率简直爆炸

  简单总结一下就是这套卡跟我前几天发的那套完全相反,算是比较纯正的斩杀思路的卡组了。

卡组详情

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优劣对决

  打快攻基本都是二八开或者一九开,很难很难。尤其是海盗战和快攻奥秘法这种斩杀伤害不依赖场面的,前期被他磨一点血,中期他不要蠢到用伤害解你场,基本就没得打了。

  打中速很好打,一般比较怕对面中途变速,比如奇迹贼冷血贴怪直接走脸,中速猎不解场直接走脸等等。不过还是很好打,因为大部分中速卡组的爆发都是依赖场面,能够做完任务而且控住场面就随便打。

  打慢速也很好打,记得不要一次铺太多就行。

留牌与具体打法

  打几种快攻都是找暗影步,末日,冰元素,火羽精灵,火岩元素和南海船工。任务尽量用冰元素或者火羽精灵做。不要怕卖血,打快攻主要是算五六费能不能做完任务然后斩杀对面,如果太怕死而交冲锋解场可能导致回合数够用但是手中斩杀不足。打猎人时候尽量别给他留场面,土狼养起来而且你手里没冰元素就崩了。

  打中速起手必留暗影步,火羽精灵和火岩元素,伺机待发,末日和两个两费回手怪选留。比如打元素萨我会留末日,但是打冰法我就不会留。基本思路就是做任务苟到中期然后靠场面或者冲锋斩杀对面。消失是一张很重要的牌,包括打慢速时候也是,很多时候配合伺机待发再加上低费怪可以在6,7费时候一口气完成任务。我有好几盘都是到了五费回合任务还没开始做,然后五费可以下两个一样的一费怪然后伺机待发消失,清场的同时任务完成一半,六费回合伺机待发完成任务,这时候如果手里还有冲锋的话对面是毫无还手之力的。如果手里只有一张伺机待发的话就把这个套路顺延到六费回合开始做,这样七费时候可以下2个一费怪同时完成任务。比较需要注意的是打冰法的时候,自己场面上切忌超过四个怪,一般不会因为伤害不足打不过冰法,但是很可能会因为场上怪太多被他冰住然后没办法斩杀或解末日,这点很重要。

  打慢速和打中速差不多,留牌除了上述那几个,过牌也可以留。现在慢速卡组双脏鼠已经是标配了,所以脏鼠是必防的。防脏鼠是很简单的。你只要记得做任务都是一口气做就行了,换言之就是尽量把怪留手里,这样他哪怕中途拉怪出来损失也不大,因为你可以随便根据手牌更换任务目标。如果对自己的脸有信心的话,火岩元素也可以留手里等对方拉,可以瞬间破坏对面心态。前几回合全程空过并不要紧,奶骑墙战根本抢不死人,然后到了五六费回合以后,配合各种回手或者伺机待发消失一口气把任务做掉。后面每回合保持场面三到四个怪磨死他就行。

  这套卡组备牌不多,我能想到的大概只有闷棍,怒鳍猎潮者和刀扇,替换卡位都是2费冲锋鱼人。

总结

  最后总结一下,这是我玩到现在觉得最好的一套任务贼,为啥?如果说带紫罗兰或者大范的话,背刺刺骨这种节奏牌带一带还说得过去,运气好可以配合紫罗兰或大范一口气打出返场加站场。但是现在很多人根本就不带他们,那背刺刺骨的意义就削弱一大半了。任务贼除了打快攻时候需要这种硬解来压制对面节奏,其他情况放任对面站场是无所谓的,冰元素末日和消失这种软解绰绰有余。反正只要抢不死我,我到了高费回合配合消失就一波反败为胜。这套卡也很容易玩成OTK套路,如果对面是奶骑这种强回血的卡组,可以考虑凑一套OTK直接斩杀。

  这套牌比我前几天发的那套好玩多了,可操作性很强。而且相对没那么毒瘤,因为不容易上手,基本没办法泛滥起来。有兴趣的可以去试试了。

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