暗黑3法师装备属性选择 法师装备附魔优先级

2015-05-27 11:36:06 来源:凯恩之角 作者:Makise_Kurisu 编辑:回到过去 

  暗黑3法师装备属性选择,法师装备附魔优先级推荐。在暗黑3这个游戏中最重要的是什么?不是操作技巧,不是良好的意识,而是装备与技能。技能方面好说跟随主流就好,而最能体现出差距的就是装备了,具体的说就是装备的属性。今天小编就为大家详细的介绍一下暗黑3法师装备属性选择问题,一起来看看法师装备附魔的优先级吧。

暗黑3法师装备属性选择

词缀收益概述

1、看懂一把武器

  要想完整说清这个问题,我们先要弄懂武器装备图上的几个数字都是什么含义。

暗黑3法师装备属性选择

  以远古蛇杖为例,任何一把武器,无论单手双手,都有这么几个数字,武器每秒伤害,即DPS(图中的数字A),武器每次攻击伤害,即DPH(图中的数字B1和B2,分别为DPH上下限),武器每秒攻击次数(图中的数字C),对基础DPH的加成(图中的数字D1和D2)。D1和D2并非武器的最终DPH,事实上,如果你把主要属性中的白字洗掉,武器仍然存在一个基础DPH,对于魔杖来说,是193-358。这个数字不管武器是否为远古,都是固定的,远古武器白字高只是因为D1和D2比较高。

  B1和B2是真正的武器DPH上下限,可以通过武器基础DPH(对于魔杖是193-358),加上主要属性中的白字D1和D2,再乘上百分比增伤词缀,ed%(如图中的10%伤害,即通常说的10ed)得到。即

  B1 = (基础DPH下限 + D1) * (1 + ed%) = (193 + 1383) * (1 + 10%) = 1733.6 ~ 1734

  B2 = (基础DPH下限 + D2) * (1 + ed%) = (357 + 1739) * (1 + 10%) = 2305.6 ~ 2306

  和每把武器拥有一个固定的基础DPH类似,每把武器还拥有一个基础攻速,对于魔杖来说,基础攻速为1.4(固定不变),主要属性中的攻击速度提高ias%词缀,不同于其他装备上的攻速词缀,武器上的攻速词缀会直接乘在武器基础攻速上,并显示武器图中的数字C处。所以,数字C是已经计算过武器主要属性中的攻速提高后的武器速度。即

  C = 武器基础攻速 * (1 + ias%) = 1.4 * (1 + 7%) = 1.498 ~ 1.5

  有了武器最终的DPH和攻速,我们就可以得出武器的DPS,也就是数字A,即

  A = (B1 + B2) / 2 * C = (1733.6 + 2305.6) * 1.498 = 3025.3608 ~ 3025.4

  需要注意的是,技能造成的伤害正比于武器DPH(B1和B2),而非武器DPS(A)。所以武器DPH提升x%,总伤害就会提升x%。攻速的收益,后面我们再慢慢讨论。

  另外,图中显示的数字,都只显示了较少的小数位数,但实际伤害计算时,会取精确值进行计算。

2、武器洗白字还是10ED?

  有了上面的公式,我们就可以比较洗满白字和洗10ed的收益哪个更高了。还是以上面图片中的蛇杖为例,我们来看看这蛇杖,楼主洗的对不对。首先看洗满白字的收益,我们可以将武器交给附魔师,在附魔窗口中,点击白字词缀右边的问号(显示可替换属性),可以看到D1和D2到底可以洗到多高。对于远古魔杖,D1和D2分别可以洗到1560和1940,而普通魔杖则是1199和1490。那么上图中蛇杖洗满白字的收益是(不要忘记武器本身的基础DPH哦)

  洗白字收益 = (洗满后的DPH / 洗前DPH) - 1 = [(193+358)/2 + (1560+1940)/2] / [(193+358)/2 + (1383+1739)/2] - 1 = 2025.5 / 1836.5 - 1 = 10.29%

  收益略微超过10%ed(10%ed的收益就是精确的10%),所以楼主的这根魔杖是完全洗错了,损失了一丁点伤害,更重要的是还损失了一条主要词缀(远古单手武器可以提供最多1000点体能哦)。

  这里给大家一个简单的标准,来判断是洗满白字好,还是洗10%ed好,我们记主要属性中的额外DPH的平均值D = (D1 + D2) / 2。那么对于远古魔杖,存在一个临界点1567,当D < 1567时,洗满白字总是比洗10%ed要好,当D > 1567时,洗10%ed比洗满白字伤害更高。但如果D只是略微超过1567,可能并不值得洗掉接近1000体能,来追求10%ed。对于非远古普通魔杖,这个D的收益临界点是1197。即D < 1197洗白字,D > 1197洗10%ed。对于魔杖之外的武器,临界点会不同,但计算思路是一样的。

3、要不要优先洗攻速?

  对于目前的几种主流流派而言,攻速的收益仅仅在于让火蛇的攻速变得更快。如果你的流派build中,根本没有火蛇这个技能,那么你可以完全放弃攻速。有趣的是,火蛇的攻速并不随着人物攻速连续变化,而是存在几个跃变点(也就是仙塞很多帖子中速俗称的档位)。这导致达到某个档位后,多出来的攻速,如果不能让火蛇达到更高的档位,那么多出的这些攻速几乎是0收益的!

  关于火蛇档位的详细介绍,推荐下面3篇文章:

  火蛇伤害机制 (by tjuyj123),火蛇档位表 (by Arccueid),火蛇档位计算 (by 爸爸无厘头)

  宠物攻速 = 武器基础攻速 * (1 + 武器上的攻速词缀%) * (1 + 面板攻速词缀%) * (1 + 宠物手特效)

  值得注意的是,武器基础攻速,并不是之前武器截图中的数字C。数字C实际上已经考虑了武器上的攻速词缀(详见本楼第一部分),对于单手魔杖,武器基础攻速是恒定的1.4,对于单手锤则是1.2。

  几个常见的宠物攻速临界点,以及上档带来的火蛇输出提升比例,

  8档宠物攻速下限2.470839474,7档到8档火蛇伤害提升19.76%

  9档宠物攻速下限3.063829787,8档到9档火蛇伤害提升25.00%

  10档宠物攻速下限4.031354983,9档到10档火蛇伤害提升33.20%

  如果很不幸,你没有宠物手,可能你只能让火蛇上6档,这样追求攻速意义就不是那么大了。如果你有一个不错的宠物手,那么solo上8档是比较容易的,依靠武器/手套/塔拉夏胸甲/巅峰等级上的攻速词缀,通常就足够了。如果你的装备比较好,也可以选择3攻戒指(3攻指的是,同时带有攻速/暴击几率/暴击伤害,这3个攻击向词缀),带攻速的护腕,来上9档。组队团队buff的帮助下,上9档是非常容易的。组队上10档,则要求较为苛刻,需要护腕以及戒指上的攻速词缀。

  理想情况下,你并不需要牺牲暴击词缀,就可以达到上面提到的档位。但如果你的装备并不是那么理想,比如你只有2攻戒指,是否需要牺牲其他词缀(通常是暴击几率)来强行让火蛇上档位呢?要想回答这个问题,必须对火蛇占法师总输出的比例有一个正确的估计。组队中,由于有辅助控怪,火蛇可以输出固定靶,几乎100%命中目标,火蛇占总伤害的比率高达三分之二,这让火蛇上档收益极高;solo中,怪在不停跑,法师也在不停跑,火蛇很多时间并不能有效命中怪物,所以火蛇占总伤害的比例会相对较低,且难以量化。

  一个经验性结论供大家参考:组队中,牺牲2个暴击几率词缀(6% * 2),来让火蛇上10档是值得的;solo中,牺牲1个暴击几率词缀(6%)让火蛇上8/9档是值得的。

4、暴击,均伤,智力的收益怎样计算

  暴击收益 = 1 + (暴击几率 * 暴击伤害)

  智力收益 = 1 + (智力 / 100)

  分别举例说明一下:

  1)如果当前暴击几率50%,暴击伤害450%,那么额外提高6%暴击几率的收益是多少呢?

  考虑额外6%暴率前的暴击收益 = 1 + (50% * 450%) = 3.25

  考虑额外6%暴率后的暴击收益 = 1 + (56% * 450%) = 3.52

  伤害提升比率 = 3.52 / 3.25 - 1 = 8.3%

  2)如果当前智力是10000点,把鞋子换成远古的,可以提升100点智力。我们看看能提升多少输出。

  由于智力提供的增伤因子通常远大于1,我们可以忽略智力收益公式中的那个数字1,只关心增加智力对伤害的提升比率的话,固定的因子1/100也可以无视。那么这100点智力的提升,大概是100 / 10000 = 1%。

  均伤则是直接加在武器DPH上。举例来说,如果原本武器最终DPH(武器本身DPH + 副手/饰品均伤)为3000,则戒指上100平均均伤的收益就是 100 / 3000 = 3.3%。

  一个小技巧:如果装备或词缀取舍时,只牵扯到暴击几率/暴击伤害/均伤/智力,那么你只需要观察面板伤害的变化,来取舍装备和附魔,就不会有错。但有一个例外,在组队时,圣教军的buff会提高你的暴击几率和暴击伤害,会影响暴击词缀的收益。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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