游民星空 > 网络游戏 > 新闻 > 正文

玩家解析《炉石传说:魔兽英雄传》的“昨天 今天 明天”

2014-10-14 22:06:02 来源:游民星空[整理] 作者:Unrvalled VX 编辑:慕南 

  3.10 战士

游民星空

  战士拥有很多优秀的职业卡牌,但却拥有非常弱势的英雄技能,这让他在竞技场经常受到欺负。随着炉石战术的发展,战士们掌握了一套比较稳固的打法,而英雄技能变得看起来不是那么重要了(但这或许是因为英雄技能的乏力而做出的无奈之举)。我认为为了平衡这个职业可以稍微修改一下他的英雄技能:

  全副武装:获得1点护甲,并使你的英雄在本回合内获得+1攻击。

  没错,这个技能就是德鲁伊之前的技能,而我认为这个技能更适合战士。这个技能加强了战士的补刀能力,这样战士在没有武器时就不至于太过被动,也不会那么害怕圣盾仆从了。

  由于英雄能力的修改,以下卡牌的平衡性需要调整:

  斩杀:法力消耗改为2

  奥金斧:增加战吼:获得5点护甲

  致死打击:获得4点护甲并造成4点伤害;如果你的生命值小于或等于12,则不获得护甲而改为造成6点伤害

  斩杀作为去除手段有些太强了,尤其是对于拥有补刀技能的职业。奥金斧和致死打击都不算好卡,所以增加了获得护甲的效果。

  战士由于冲锋这个属性使得他容易做出一回杀或者二回杀,于是被削弱过两张卡牌。

  卡牌游戏中,经常会出现一些设计者没考虑到的otk组合,若这个组合的达成率较高,则会极度影响游戏平衡。

  曾经的滚石流otk是依靠战歌指挥官和熔核巨人的配合打出一回杀,这个组合的特点就是利用0费用的熔核巨人辅以年轻的酒仙不断冲锋。卡牌游戏中的“0 cost”卡牌很容易造成无限或者半无限loop,再未来新的卡牌被加入后可能会更加凸显这个问题,所以我认为3张巨人牌都应当设置一个消耗下限,类似恶魔传送门。当这个下限被设置以后,再加上需要凑齐这样几张卡片需要大量的回合数,而且会受到对方仆从的阻碍,这样otk达成率也降低了。

  所以对于战士的卡牌变更,我认为以下几张卡牌存在着一些问题,可以稍作修改:

  冲锋:使一个随从获得+2/+2和冲锋。

  战歌指挥官:魔咒:一回合一次,使你的其他随从获得冲锋。

  这两张卡曾经由于一波流战术而被极大的削弱,冲锋这张卡这样更改可以提高目标随从的生存几率,而不是让那个随从成为一次性用品。战歌指挥官由于削弱的过多使他没办法和更多的卡牌配合,这样修改让她又可以和巨人配合了,但由于巨人有费用下限,爆发otk的可能性也随之降低。

  对于这个职业,我认为可以增加如下卡牌:

  武器交易:(稀有法术)1费,摧毁你的武器,并抽一张牌;如果你没有装备武器,则改为随机将牌库中的一张武器牌加入手牌

  震荡波:(稀有法术)5费,对所有敌方随从造成2点伤害,并使其攻击力-2

  武器交易可以让战士更早地拿到武器,也可以处理战士手上过多的武器。震荡波是战士的一种清场手段,也可以配合武器来解决攻击力下降的大型随从。

  战士这个职业拥有很强爆发力,但解场能力较弱,惧怕嘲讽和圣盾仆从,希望这次修改能改善现状,加强战士的前期能力并改变他在竞技场中的弱势,让战士出现更多的流派。

更多相关资讯请关注:炉石传说:魔兽英雄传专区

上一页 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏