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玩家解析《炉石传说:魔兽英雄传》的“昨天 今天 明天”

2014-10-14 22:06:02 来源:游民星空[整理] 作者:Unrvalled VX 编辑:慕南 

  3.8 术士

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  术士是我最喜欢的职业,因为玩过比较长时间的游戏王,所以特别喜欢他的英雄技能。但这个职业的卡牌偏弱,有很多不稳定的卡牌。玩家们总会聪明地避开他的职业卡牌,而选择中立卡牌来配合他的英雄技能,而在竞技场中这个职业就很难做到这点,所以古尔丹在竞技场的表现较差。我认为这应该不是设计者的初衷,对于这个职业,我认为可以进行若夏改动:

  英雄技能:改为受到3点伤害,抽一张牌。

  不得不承认,术士的英雄技能强大的可怕,从我接触炉石传说起,术士就从来没有弱势过,

  牺牲契约应该是非常制约恶魔的一张牌,可以预见,这张牌会对恶魔流术士产生极大的阻碍,在恶魔流术士内战时拿到牺牲契约的一方可以获得极大的优势。我建议做如下修改:

  牺牲契约:0费,牺牲一个友方恶魔,你的英雄回复5点生命值和3点法力值

  魅魔、末日守卫的战吼弃牌改为指定卡牌弃置,这样会让玩家更有规划地出牌,而不用担心自己的关键牌被丢弃。

  末日灾祸的不确定性太强,可以让这个效果召唤的随从能力更接近一些,比如让它只能召唤恶魔卫士。

  扭曲虚空的8点法力值消耗显得太高了,很多其他卡牌游戏中的类似卡牌可能只需要他的一半消耗。我认为可以将其法力消耗改为6,和消失一样,从而让后期术士拥有更强大的清场能力。

  鲜血小鬼:攻击力提升至1,潜行,与该随从相邻的随从获得+1生命值

  恶魔卫士:攻击力提升至4

  鲜血小鬼的修改让这张卡的效果变得可控,修改后这张卡对于鱼人流这类拥有大量低血量随从的套牌的帮助也不如最早的版本,对自己随从的帮助也比较稳定。

  恶魔卫士这张卡我从未见人用过,可能是因为有更好的基础卡--森金持盾卫士来替代它。这张卡的负面效果太可怕,如果能提升它的前期压制能力,说不定能让更多玩家接受它的负面效果。

  吸取生命:法力消耗改为2

  这张卡无论怎么看都应该是2点法力值消耗,他比寒冰箭和愤怒弱了太多。

  暗影箭:对一个随从造成4点伤害,如果暗影箭将其杀死,召唤一个1/1的游荡小鬼。

  暗影箭和同等费用的卡牌相比最大的缺陷就是不能攻击英雄,如果只能攻击仆从则可以增加一些额外效果,类似死亡缠绕。

  灵魂虹吸:消灭一个随从,为你的英雄回复该随从等同生命值的生命值。

  由于术士英雄技能的血量消耗增加了,所以术士应当有更多的回复手段。当然和前面加强牧师的神圣之火和骑士的列王守卫一样,加强回血卡牌可以降低抢血效率,使直伤法术和猎人变得不再那么可怕。

  深渊领主:增加效果:这张牌从手牌被丢弃时,对一个随机敌方角色造成5点伤害。

  增加的效果可以配合魅魔、末日守卫和灵魂火,对场面造成威胁。而且也很符合深渊领主在魔兽中的定位。

  术士是一个非常有潜力的职业,总是能创造出奇特的玩法,我认为可以增加一些恶魔见的配合,来使术士“回归本职”:

  魔能机甲:(普通仆从)(恶魔)3费,3/6,这张牌从手牌被丢弃时,将会召唤到自己场上。每当它发动攻击时,对你的英雄造成3点伤害

  恶魔萨特:(史诗仆从)(恶魔)4费,4/5,战吼:选择一张手牌丢弃,并对你的英雄造成4点伤害。每当你的英雄在自己回合受到伤害时,你的所有恶魔获得+1/+1

  这两个仆从弥补了恶魔战场能力不足的缺点,并且还和弃牌体系有密切的关联,使得恶魔流派相互关联更紧密。

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