3.6 潜行者
潜行者是一个非常具有观赏性的职业,无论是杂技贼还是仆从流,都非常讲究节奏,这个职业的表现一直相当出色,但也有一些小问题。
裂颅之击:改为造成3点伤害。
这张卡曾经是2费用,由于可以配合仆从增加伤害而被削弱。这样修改后可以让这张卡在后期的价值得到提升,弥补盗贼后期缺少手牌的缺陷。
劫持者:连击:将一个随从移回其持有者牌堆顶。
这张牌存在的主要问题是费用过高,导致经常卡手或者打不出连击,修改后使它在打出连击后可以干扰对方下次的抽牌。这张牌的修改应当可以缓解这个职业后期疲软的现象。
虽然盗贼有一回合爆发出高额伤害的能力的,手段短缺却是她们一直要面临的问题。盗贼职业卡牌中的过牌比较弱,所以盗贼非常依赖中立过牌手段。我认为可以增加如下卡牌,让这个职业能更加流畅:
冲动的刺客:(史诗仆从)1费,1/1,战吼:抽一张牌,直到这个回合结束你不能使用法术牌。连击:使战吼追加“对方抽两张牌”。
这张牌让盗贼的连击随从更容易打出,但限制了自己的法术爆发。一般来说,这张牌是每回合第一张打出的牌,所以对仆从流帮助很大,不过以后也有可能会出现以消失为核心的打法,可以利用他的副作用。
迪菲亚义贼:(稀有仆从)4费,3/4,连击:指定一个玩家,直到下次对方回合结束时,该玩家不能从牌组抽牌。
这张牌旨在给盗贼与对方进行后期战的资本。盗贼可以通过回收自己场上的牌来不断使用其连击和战吼创造优势,但缺乏过牌,所以通过这张牌和劫持者来干扰对方抽牌,从而利用连击来取胜,是盗贼后期战的基本思想。
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