《装甲战争》是空中网代理的一款坦克战争游戏,和坦克世界有一定的相似之处,下面就来看看装甲战争对比坦克世界:系统顶层设计带来的N大优势。
写在最前面:我是一个坦克世界转过来的玩家,玩坦克世界有很多年了。。之前一直跟朋友们组队坦克世界,直到群里面一个朋友给我们推荐装甲战争,我们就抱着试一试的心态来了。
虽然这游戏被某些人黑成塑料世界但对于我这样快30见过不少妖艳**的人来说都不是什么问题
游戏的核心重点,或者说对于这样的竞技性游戏来说关键在于如下2点:
1.平衡性
RMB与非RMB玩家之间的差异有多大?车辆是否平衡?分房?
2.可玩性
玩起来爽不爽?是不是能获得成就感?排队时间多长?挂多不多?官方对于所谓“辅助”的态度?
此贴长篇大论,坦克世界老司机,装甲战争萌新敬上
作为一个全方位的评测帖,我认为我有必要补充一下我在坦克世界那边的情况
原本我想把这个帖子发在坦克世界吧,但是又怕那边删帖所以还是决定写在这边
车辆总数206,剩余车位32
效率不高还算可以XVM也算对得起自己,属于勤奋型玩家也确实比不过天才少年
几年前后氪金1W7比上不足比下有余
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