《装甲战争》中炮弹的种类分为四类,穿甲弹、破甲弹、高爆弹、碎甲弹和导弹,下面就分别为大家举例介绍一下这五类炮弹,希望对大家有所帮助。
各位观众老爷们大家好,
很高兴再次和大家见面了,这一次为大家带来弹种的解析
打敌人要对症下药,根据什么样的车型上什么样的炮弹,这样才能使伤害最大化。
每一种炮弹岗位都不同,那么今天就由我带大家进入炮弹的世界。
AP弹
AP弹即是穿甲弹,是使用动能弹头击穿装甲的弹种。
游戏中的AP弹有两种,一种是APFSDS另外一种是APDS。
这是T90的APFSDS弹,翻译过来是尾翼稳定脱壳穿甲弹。
这是酋长MK10的APDS弹翻译过来是脱壳穿甲弹。
这两者在游戏机制上是一样的。
在现实中的不同是APFSDS是滑膛炮用的穿甲弹,因为滑膛炮没有膛线来使炮弹旋转稳定飞行,
所以添加了尾翼,而APDS是线膛炮用的穿甲弹,所以就不需要尾翼稳定了。
值得一提的是7级的挑战者1使用了线膛炮却使用了APFSDS,
而本来就可以自动旋转的炮弹现在配上了尾翼就有可能对精度产生影响,因此不太知道游戏为什么要这么设计。
AP弹是游戏中飞行速度最快的炮弹,
由于是动能弹,所以飞得越远,穿深越低,而又因为自己是动能弹所以可以击穿绝大部分轻型反应装甲和笼式装甲
(而对于大部分的重型爆炸反应装甲则无法击穿只能起到引爆的作用比如M1A2sep、M1A3、T-14阿玛塔、T-90ms等)
同时当入射角度超过70度的时候会发生强制跳弹
(所以M1的首上在正对的时候是绝对打不穿的)
最大偏差是指精度,至于精度方面下一个帖子会为大家详细介绍到。
射速中的rd/min就是每分钟多少发的意思。
伤害加成的话我们看到以上两种炮弹都是20% vs.>100mm 这就说明该穿甲弹在击穿大于100毫米装甲的时会造成120%的伤害。
关于AP弹有三点注意事项
1.选择装甲较厚部位
2.角度不能过大
3.选择较近目标
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