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开发过《新维加斯》的黑曜石 竟做了款载具对战网游

2017-07-08 11:40:34 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 

  如果你是一名传统CRPG玩家,那一定听过黑曜石的大名,这家工作室是大名鼎鼎黑岛工作室的精神继承者。它曾经开发过《无冬之夜2》、《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等一票RPG大作,在传统CRPG玩家心目中有着非同一般的地位。就是这么一家工作室,在几年前却跨界开发了一款军事题材的载具模拟对战网游。

  《装甲战争》由知名游戏的游戏研发商黑曜石娱乐研发,这是一款采用了《孤岛危机》系列的CE3引擎打造的现代战争游戏。这款游戏同时也是空中网自“战争三部曲”之后引入的又一款重量级军武游戏。今天,就让我们一起来看看它究竟素质如何吧。

更快的节奏 不蹲坑就是干

  如果你是个军武游戏迷,那么初见《装甲战争》,你一定会被它吸引,CE3引擎将游戏的整体画面渲染的十分到位。不同于《坦克世界》等以往的战争游戏,《装甲战争》不再以二战等历史战争作为战场,它描绘的是现代战争,更加先进的载具,更强的性能,这些都依托CE3引擎的强大,展现的淋漓尽致。坦克轰鸣的引擎加上行驶时卷起的尘埃,一切设计都让真实的现代战场得以还原。


得益于CE3的强大性能,游戏的画面渲染效果十分出色,将战场的真实感完全展现

  对于大多数军武游戏玩家来说,战争游戏不仅仅是用来竞技的,收集也是重要的一环,能拥有所有自己喜欢的载具可能是每一个玩家的梦想。《装甲战争》出色的载具建模,让所有有此爱好玩家的梦想更加“清晰”,抓住每一个细节部分的设计,配合CE3的出色性能,每一辆载具都被还原了它应有的外貌。

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载具的建模绝对能满足那些“细节控”玩家的要求

  由于战争环境划分到了现代战争,因此载具的性能都较传统游戏有所提升。其中最明显的就是机动性,传统的载具射击游戏节奏偏缓慢,快慢载具之间速度差距明显,稳扎稳打才是王道。但这样的游戏环境中,往往会出现蹲坑、快慢车节奏脱节等情况。而《装甲战争》中的载具,各个像上了秋名山的AE86,机动性很强,游戏的节奏也因此大幅加快。


现代载具更强的机动性,让游戏节奏非常快

  快速的战斗节奏让蹲坑等拖慢比赛节奏的玩法不再适用,进攻成了最好的防守方式。什么你就是要蹲坑?那么不好意思,游戏里添加了“蹲坑强制点亮”系统,当你暴露在对手的视野中时,蹲坑也就没有丝毫意义了,所以,拿出点男儿的血性,不要怂,就是干。


不再有“蹲坑”,游戏中更多的是激烈的对抗

  试想在一场比赛中,高机动性能带来怎样的转机?机动性的增强意味着有更快的支援、反击、包围速度,对于比赛双方皆是如此,一旦对方有一路崩盘你可以很快穿插到另一路背后实施包夹。顺风局你的优势和逆风局你的劣势都会被无限放大。更快的节奏,加上现代MBT的高射击精度,将现代战场的战争激烈程度完美演绎出来。


更快的进攻节奏让这种狭路相逢的情况时有发生

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  • 装甲战争
  • 游戏制作:Obsidian Entertainment
  • 游戏发行:空中网
  • 游戏平台:PC
  • 上市时间:2017年3月
  • 游戏标签:第三人称射击
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