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单机与网游完美结合 《枪神纪》不删档测试玩家评测报告

2013-11-22 11:20:49 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

玩法模式:传统与颠覆兼具,未来潜力巨大

  在了解过了整体风格与战斗方式后,接下来,便是对各个玩法模式的体验感受。游戏里目前开放了包括挑战模式、团队竞技、暮光模式、爆破模式、审判模式、攻防模式、骇客模式、无间竞技、练习模式在内的九大模式。其中,除新增的PVE挑战模式外,其余几种PVP模式里,既有十分传统的团队竞技、爆破两大射击游戏经典模式,也有基于射击游戏现有玩法加以改进的攻防、骇客(脱胎于较常见的占领模式)、暮光(近似于生化感染类模式)、无间竞技(每局会重新随机分配阵营的团队竞技),也有极具《枪神纪》特色的审判模式与练习模式。

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暮光模式-血族变身

  值得一提的是,审判模式与暮光模式同为吸血鬼题材,也都与传统的生化感染类模式有着极为相似之处,不过,审判模式一改这类模式常常沦为双方躲猫猫拼站位跑位的尴尬(尤其是《枪神纪》里有“双枪”这个逆天的存在,一个强悍的双枪足够将2-3个吸血鬼耍得团团转),而是通过游戏规则来迫使双方必须以进攻为目的——审判者需以击杀一定数量的人类玩家为目标,而人类玩家的目的则是击杀审判者。这种较为新颖的、强调进攻的模式让注重娱乐体验的感染类模式变得更加激烈,审判者强大的能力和人类围殴一两个审判者的刺激场面相当令人振奋。

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审判模式

  而据了解,挑战模式是《枪神纪》在此次不删档测试期间才正式上线的全新模式。虽然PVE挑战闯关的玩法在FPS网游里并不新鲜,但在《枪神纪》这样一款融入大量动作和角色扮演元素的TPS网游里,却变得更具可玩性——面对成群阶段的怪物时,玩家除了要像动作游戏里那样通过各种躲避技巧来回避怪物攻击,保存自己以外,还需要在小队内部进行充分而默契的配合,生存能力较强的机枪作为坦克,医生作为治疗,其它职业作为伤害输出,由此构成的铁三角玩法,让玩家在《枪神纪》里也能获得如同MMORPG一般的游戏体验。

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挑战模式激战正酣

评分

  音画效果:8.0
  操作性&手感:8.5
  独创性:8.0
  竞技性:7.5
  娱乐性:9.0
  总评分:8.2

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标签:枪神纪
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