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只有汉子和女汉子的枪战世界 《枪神纪》说“不”

2014-04-28 13:58:45 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  近日腾讯首款第三人称时尚动作射击类网游《枪神纪》最新创意广告在广大玩家群体中引发了热烈的讨论,很多人直言视频中对于角色分类的巧妙嘲讽引起了自己的共鸣,长期以来射击网游一直充斥着汉子和女汉子两类角色,而现在是时候对这个单调且乏味的枪战世界说“不”了。

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枪神纪中的角色1

  在这次《枪神纪》最新创意广告中,射击网游严重的角色同质化现象遭到了一番调侃和揶揄,视频中无论人物的背影如何靓丽,最终呈现的都是汉子或女汉子的面容,让人抓狂不已。此举获得诸多玩家的掌声,纷纷表示道出了自己的心声。关于较色的设计追根溯源要回到上世纪90年代,以CS为代表的经典射击游戏大都以铁血硬汉作为主要角色,这在很大程度上为后来者提供了范本,拥有八块腹肌的硬汉与射击游戏必然是绝佳的组合。到了CF为代表的射击网游时代,大量性感女性角色不断涌入,虽然装束不尽相同,但都展现出同样的女汉子作风。不过这两类角色的确立本身并没有任何问题,甚至和真实的战场情形也极为贴切。

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枪神纪中的角色2

  然而最让人们痛恨的是之后大量射击网游的不思进取,打着类似“战场肌肉硬汉”和“性感美女特工”的旗号,完全照搬之前作品汉子与女汉子的简单分类和设计,让整个枪战世界充斥着大量风格极为相近的游戏角色,甚至还有很多东施效颦、粗制滥造的人物设计也混入其中,不仅带来了视觉上的审美疲劳,更降低了整个射击游戏的制作水准。最终当这种现象完全泛滥之后,玩家们的态度也从最初的无奈接受和让步变成了现在的主动抵制和控诉。

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枪神纪中的角色3

  《枪神纪》创意广告的出现,不仅仅传达了玩家们的控诉,同时也展现了射击网游在角色上发展的新方向。游戏制作组琳琅天上完全摒弃了之前那种极为简单的角色设计和分类方式,打造出了全新的职业系统,目前将所有游戏人物分为九大职业,且每个都有自己相对应的风格和外观,这在最基础的角色选择层面上就给玩家们提供了极为丰富的内容。除此之外,《枪神纪》还非常强调“时尚”元素,游戏内加入了如吸血鬼家族、都教授这样独具特色的主题人物,并且还提供了各种风格的服饰道具,这意味着,玩家可以随时根据自己的需求打造出极具个性的游戏角色。

  全新职业系统、丰富服饰搭配、特色主题人物,告别汉子和女汉子的世界,和《枪神纪》一起向“同质化现象”说声再见。

标签:枪神纪
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