天谕炎天怎么提高秒伤 炎天加点、修炼全面解析

2015-09-24 15:45:20 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 

  天谕炎天怎么提高秒伤?炎天是游戏中拥有最远输出距离的职业,在大多数副本中除了输出,几乎没有其他工作,如果达不到输出要求就太丢人。下面小编为大家分享一篇天谕炎天加点、修炼全面解析!

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属性加点篇

PVE加点

  68级之前全敏捷

  69级升完境界后,基础敏捷与附加敏捷保持整数。其余点力量。

  例如:如果你敏捷是257,附加敏捷是47,那么就加253点敏捷,其余点力量。

  体质与精神各自保持30点,适当调整。

  70以上的朋友就没必要去保持整数了,30点力量其他全敏捷。如果血量三万以上,可以不点体质和精神,等79之后,再去弄敏捷的整数。

  个人说明:商城有卖小瓶洗髓丹,八天币,如果敏捷差1点就整数,可以买一瓶适当调整。

PVP加点

  体质与精神各80点,力量30,其他全敏

  比原来的最大攻击少了大概200点。

  不会对输出造成太大影响。

  当然,80点体质与精神不会对最大攻击造成太大影响,随着等级的提升,可以将接下来得到的潜能加到体质或者精神上面去。

  注:加体质或者精神前,请注意自己的需求,需要法防还是物防

  开荒时期,也可以适当切pvp点增加血量,避免被boss秒杀给奶妈,指挥或者团队带来不必要的影响。就如别人所说,多你一个输出,就肯定能过了,可惜你死了。

  例如:机械弑神要求3万血才能保证不会被秒,输出上才有保障。

  后期剑冢弑神中介,对于血量与防御要求也很大,80(100)点体质精神只是基础,具体要加多少还要看你的物防与血量。剑冢弑神中介要求。物防1.2万,血4万(DPS)

  个人说明:因为我对PvP不太感兴趣,所以PvP加点粗略的讲下,请大家莫怪。

疑问系列:

一、为什么敏捷要保持整数?

  答:10敏捷=4力道,

  力道是什么?给我们带来咋样的利益?每点力道可以将1%的物理攻击转为物理伤害,这也就是物理攻击与物理伤害之间的区别。

二、如何提高物理攻击?

  答:除了时间限制的buff药,技能buff等。可以从武器的精炼,前缀,觉醒,神格的属性,人物修炼,人物等级这几方面提升。

三、体质与精神加还是不加?

  前期而言,体质和精神不加的话,打副本硬伤很大,就算有一套神词(长城)金装,也会出现被秒杀的情况。

  加的话。有人会说,多点血量打副本有什么用,多点血就不需要躲技能了吗?

  其实并非如此,俗话说人有失足。马有失蹄,任何炎天大神,都有被boss技能打中到的时候。所以血量只要达到能抗住boss一个AOE技能伤害就够了,如果连续被技能打中,那就是自己的问题。

例如:

  ①被秒了,指挥:奶妈把炎天拉起来。(淡定的指挥)

  ②被秒了,指挥:技能都不会躲吗?用不用我教你?(暴躁的指挥)

  ③被秒了,指挥:不要求你输出,别死就行。(没对你抱太大希望的指挥)

  ④残血,指挥:奶妈给炎天刷血

  ⑤BOSS的最后一滴血已燃尽,只剩下残血的[url=]高达[/url],指挥:66666

  层主:楼主,你这么罗索是不是想尝下我的独门绝学菊花残?

  楼主立马惊恐道:马…马上进入下一篇环节

技能加点篇

  69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级

  73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级

  77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。

  注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)

  必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记

  矛盾技能系列

  由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。

  暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷

  后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。

  注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。

  穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接

  注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。

  聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了

  注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。

  炎天以15条属性的4级神格套为准。

  其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,

  其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。

神格篇

  炎火神格盘

  3级闪之混沌结晶*1

  4级日之晶*2

  2级日之晶*1

  4级月之晶*2

  4级空之晶*1

  4级时之晶*1

  2级时之晶*1

  4级魂之晶*1

  4级魄之晶*1

  4级生之晶*1

  4级灭之晶*1

  个人说明:因为我是个穷人,不会花太多的钱去专门弄神格或者悟道

  每次赚到钱时,我都会算算弄什么比较划算。当然,如果你有钱也可

  以弄一套6级,我是不会阻止的。

无双篇

  死亡狙击:适用PvP,伤害高,吟唱时间有点长,比较容易打断或者逃出范围。

  悟道:林→火

  标准悟道:三林三火

  土豪:五火五林

  注:满悟道后只要40%血以下的人(怪)都会伤害+50%。

  个人说明:经过开发组调整,悟道林从20%判断增加到40%,PvP还是副本都提升了很多。

  杀戮风暴:适用PvP,刷怪以及多部位boss。

  悟道:林→火

  标准悟道:三林三火

  土豪:五火五林

  注:至少三林,这是最低的,PvP的话,效果也不是很好,攻击距离太短

  个人说明:副本中多段位boss或者刷怪才会拉出来。要悟就必须满,要么就不悟。

  其实你错了,除了机械老二外。还有剑冢弑神有用。悟三个林花不了多少。

  毁灭连爆:副本核心输出技能,优先练等级,以及悟道。

  悟道:火→风→山

  标准悟道:三火二风二山

  土豪:五火五风→五火三风二山

  注:毁灭伤害很高,有一定资本还是悟满火最好

  爆裂流星-天火

  悟道:火→山

  标准悟道:三火三山

  土豪:五火五山→五火三山二风

  注:也可以不悟道,满10级就可以,毕竟只有副本有用。

  傀儡:右系无双就这技能经常用,副本伤害也不错的

  悟道:林→风→山

  标准悟道:三林二火二山二风

  土豪:五林三风二山

  注:感觉没必须花钱悟道。

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