天谕炎天PVP攻略 炎天技能与修炼加点解析

2015-09-02 14:25:46 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 

  天谕炎天PVP中往往是站在最后排不停输出的人,但1v1被同等装备的人近身还是很难打的。今天小编为大家分享一篇天谕炎天技能与修炼加点解析。

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第一章:个人属性加点

  炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。

  第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场) 此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。

  第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。

  3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力) 。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。

  属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

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  顺带说一句,L主所在日月同庆区,目前平均等级是在62左右,第一梯队66,7级,L主是一直在压经验混战场。所以写的帖子也是在破虚阶段,至于忘情阶段的帖子,以后等级到了会补上。这里就按30点修炼点来说。

第二章:PVP技能加点

  先不说话,直接上图。

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  控制技能优先点满,例如手雷和诡暗雷,这样才能降低对方对你的控制抵抗。(注意,是完完全全的抵抗,而不是对方霸体的抵抗。)其他基本如图。

  或许很多人不能理解,为什么傀儡没点满。首先,每个人有每个人不同的输出手法和手法爱好。傀儡L主只在PVE中才会点满,PVP的话用处真心不是很大。伤害低,尤其是遇到同PVP加点的职业,伤害根本打不出来多少,所以有点鸡肋,就干脆不加了(如果有实在喜欢傀儡的同学,可以把穿云点到5级修炼出霸体就可以,省下的点点傀儡)。

  死亡标记必满是肯定的,修炼后针对法系职业,增加吟唱速度。对抗物理职业也能有附加伤害,很适合PVP。其实魔能甲应该点到10级出-CD修炼,但是L主这里没有多余的技能点,所以就暂时放任中。

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