天谕炎天前期加点 炎天输出手法分享

2015-08-22 11:58:22 来源:论坛 作者:coolers 编辑:回到过去 

  天谕炎天前期加点,炎天输出手法分享。谁不想以最小的投入来获得最大的回报呢?炎天属于一个后期很强大的职业,那么在前期我们应该怎么发展呢?下面小编就为大家解答一下天谕炎天前期的一些问题吧!

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天谕炎天前期加点

炎天前期悟道神格与宝石

  炎天前期应该着重悟道和神格,其次是宝石。

悟道

  一星死狙全满,5火5林,孔自己去开,差点开的吃行气符。道元怎么来?多排战场,拿帝社奖章。1个奖章=2道元 很划算的。奖章多的情况下还可以换帝社晶铁,帝社晶铁可以免费换PVP套(在这个给大家说下机械高阶,想轻松的撸过 一个团里。炎天天火必须要有个4火的 请谨慎悟道)

神格

  这个也要靠时间堆游乐园每次必须用一点卡,1个金珠,10个银珠必须拿全。即使是很多炎天不做童乐耳环,五彩和仙女也可以卖个好价钱,光换神格的话非绑定票,可以直接挂拍卖,总之一点卡跑基本不亏。

宝石

  换PVP套都不用军资了,那军资只能用来换宝石。但是建议大家等到1阶虎卫再换,可以节省很多。还有就是亡命岛 不求你去刷BOSS,你去刷刷中间圆盘的,射手和巫师就好,两远程,攻击按你血百分比来扣的。一个奶妈,一个DPS就可以轻松刷之,一次出一个120声望的藏宝图,当亡命岛到金卡后两天一个叁级帝印。

炎天前期装备的选择

防具

  个人观点,防具选择强壮的比较好。前缀属性最好是+生命值+闪避(做为一个后排DPS职业你太过于追求防御,肯定是不靠谱 ) 项链、戒指建议用致命前缀的(最好是用加最大攻的,我已经实验过无数次了+30点最大攻,收益绝对比+40点物理伤害<因为物理伤害不享受力道加成0.0>》)

武器

  两种选择,残忍和惩戒为什么是这两个,请大家不要忽视敏捷这个属性的作用,敏捷过200以后需要的点太多。我已经点到了263加上附加属性也才315,只有124点力道,悲剧0.0 (为什么主手不建议用洞悉的,炎天中前期拿物理破防没鸟用)副手尽量选择惩戒的。

炎天输出手法与加点

输出手法

  首先输出技能的选择,我个人认为T开怪前10秒,左右键。等T仇恨建立稳妥了之后,聚能+标记+死狙+右键+暗灭+手雷 (因为手雷的CD长 也可以是死狙+暗灭+右键)+左右键+螺旋刃+穿云弹在穿云弹第二发结束之后小跳,然后接着死狙循环。

技能加点

天谕炎天前期加点

修炼加点

  要做到以上衔接我们先来看看无双技能死亡狙击,最基本要悟三风(我现在就是悟的5火3风)仅限于副本。以上所有技能点出对怪物伤害,我着重说下两个技能,螺旋刃和手雷。

  手雷

  手雷是我们最常用的控制技能,但是一般的BOSS都是霸体的,控制已经失去了意义。那么这个技能打BOSS就废了? 不决不是这样的,首先看看这个技能的修炼点选择。⑴初级震地雷一炎和二炎,一个用2个技能点。加起来能提高66%的法术伤害。然后在看看中级震地雷一炎投入2个技能点提高100%的法术伤害,然后我们回来来看看技能描述,18级对目标造成接近6000的法术伤害,加上所有的提升就是16000-20000左右的浮动伤害。一开聚能你可以想象,伤害比死狙暴击都高。

  螺旋刃

  平时我们用螺旋刃都是拉开距离用的,对于打BOSS。拼秒伤的时候还用拉开与BOSS之间的距离。浪费输出时间吗?答案肯定是N O NO。所以一般情况下,螺旋刃是被放弃的技能,但是我想说螺旋刃其实也可以是主要输出技能。我们来看看螺旋刃的修炼吧,初级一炎和初级二炎,明显是初级二炎对于打本来说性价比更高,着重说说中级一炎,也是这个技能的第一个核心修炼点。不后跳,增加30%输出,而且只用2个修炼点。然后我们在看看高级二炎(这个点天生就能加 不用学书的) 投入3个修炼点螺旋刃每次对怪物伤害提升15%,螺旋是5段伤害技能,就是最后一击75%的伤害,然后配合穿云25%伤害加成伤害妥妥的,谁用谁知道。

天谕炎天前期加点

天谕炎天前期加点

  在重要的给大家看官说一点,前期每天10次冒险必须跑完,神语书页非绑定的建议不要卖,门派大师兄那里可以用498个神语书页+84.7W的云卷换取高级狙杀模式炎当然如果你驱魔段位达到7段的话,也可以用6000驱魔积分在高级驱魔商店换(想要腾飞最好是换高级狙杀模式炎) 上面两张属性图是我开狙和满高级狙杀模式炎BUFF的对比图。

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