天谕光刃T怎么加点 天谕光刃T神格搭配

2015-07-24 08:41:56 来源:游民星空[原创] 作者:回到过去 编辑:回到过去 

  天谕光刃T怎么加点?天谕光刃T神格搭配。光刃是一个经常被玩家所喷的职业,很多人都在说光刃输出不给力,就连做T也不行。光刃真的那么一无是处吗?想想也知道那只是一些职业为了压制光刃而故意黑他而已。其实光刃不论是做输出和T都是很给力的,今天小编就为大家详细的谈谈光刃T的详细玩法。

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  光刃绝对是天谕里最刺激最激情最帅灵活性最高最爽的职业没有之一!当然要想感受这份激情首先条件就是本职业门槛较高不收手残和无脑,原谅我直接了一点。有操作和意识的多看看大神的视频教学多学下走位和叠buff躲技能就差不多了!今天我们主要讲解一下光刃如何主T,包括光刃主T的技能属性几点、技能修炼神格搭配等问题。

光刃T可行性分析

  很多人说光刃做不了主坦,那只是偏见。就如同你们觉得圣堂爆发不高,力量加点的圣堂,降世打你一套,那伤害是杠杠的。

  在我看来,主坦必须具备两个要素。第一你需要坦的住,第二你需要拉的住。不会OT,另外你有聚怪技能,有辅助技能就最好,这些只是附带。

  光刃道姿态下。血量加成20%。仇恨翻倍。使用战意决加体质乘于0.8的防御。而且还有破甲技能。削弱技能。格挡技能。斩云青加格挡。这些都是没有配和天赋点的。配合天赋点更恐怖。

  装备其实都是虚的,属性才是最真的,要想一个光刃作为一个主T,首先,你的装备得挑选,即使你全身紫装,一样可以过神祠高阶,一样可以T神祠高阶,这点LZ已经试验过!首先你的装备要挑选物理护甲多的装备,最少也是一个物理护甲,一个物理防御,当然,两条物理护甲一条物理防御这就是最好的了!还有,装备要+5,因为+5出觉醒,出了觉醒要洗,都洗成物理护甲,或者物理防御,戒指项链武器,就洗攻击,当你的装备都按这个来挑选后,你会发现你的物理防御会提升很多很多?

  不管过什么副本,作为一个T,防御是最重要的,如果你一身紫装,经过精心挑选,选择加护甲多的装备,那你的防御比半金装还高。

加点方向

  光刃做T的属性加点大概有三个方向,第一个就是主T,也就是全图坦克流加点;另一种就是副T,普通坦克流;死三种就是非主流T,既能T有能保障输出。

  首先我们需要确定自己的定位,光刃有两个定位主T和副T。主T那么我们就需要保证自己的生存能力,血量,物理防御,法术防御,那么加点可以主体副精神。这就有人想问。为什么要加精神?精神加法防。

  副T,其实也不算完全是副T,也可以说是输出。因为是近战,BOSS战出了小怪。你也需要去拉住。总不可能玉虚炎天拉,主坦要是死了,你也需要切好姿态。拉好BOSS,等待主坦的复活。那么加体是必须有的,光刃定位本来就是战士,而不是刺客,主力副体这是必须的,当然你也可以加一些精神,但是因为姿态有血量加成,所以加体收益最大。

主T加点

  力量,体质,敏捷的比例为2:2:1。这个天赋能够全图t,会玩的话可以充当坦克的位置。在没t的时候,我就用这套t。这个天赋现在能全程t普通迷雾,简单长城。

副T加点

  力量,敏捷,体质1比1比1。不过体质和敏捷加够60后就主提加力量,剩下的点用来给体质凑整。

非主流T加点

  加点的话我是放弃了主流的大功力量,而是像圣堂一样在体质和精神两个方面作为重点,这个比例大约为体质1:1或者1:1.25,这样会比较均衡,无论是物理怪还是法术怪都能搞的定,多余的点适当加一点力量保证输出即可。

技能分析

  核心无疑是战意决,双姿态,能坦能输出的资本,猎光可以媲美无双的输出。破影减防御,四次伤害,狂杀有破伤BUFF加成高伤害附带击倒。斩云青,累无双,高伤害,如果你是走输出,那么这些都是必满的。

斩风

  范围小,伤害低,光刃比他高的技能一大堆,已经被我拉出技能栏,即使卡刀我也选择破空斩。

狂杀

  1七次攻击,最后一下附带击倒。攻击命中可以获得伤害加成百分之五的BUFF,可以叠五层。可以配天赋技能持续时间延长至二十五秒,天赋点走坦的方向,删除破伤BUFF,改成100%削弱。可以叠两次。削弱效果为减少百分之五的伤害。就是不知道和破空斩的削弱能一起叠加不?有人可以实验下,你觉得这个技能不需要满么?

破空斩

  远程剑气,百分之二十附带削弱,我觉得走坦可以满。天赋点可以点出减少冷却至一秒。

斩云青

  范围伤害,累无双技能,命中有格挡加成,伤害也高。天赋点有对于击倒敌人附带百分之五十伤害,可以定风波之后接。

破影

  附带破甲,四次攻击,伤害高,天赋点可以点出自己持有破伤BUFF。伤害加成,走坦,可以点出破甲时间延长。

破月

  解控技能,附带三秒霸体,霸体状态下不吃控制,伤害一般,天赋点有在霸体状态伤害增加百分之十五伤害。持续时间有点短,不建议点出。

定风波

  支线二十米控制击倒,伤害不高,只为控制技能。

追命

  锁定冲锋技能,伤害不高,基本无用,天赋点增强的是PVP。PVE可以无视

血绽锋

  五秒无敌,用法很多,自己探索。比如挡必死技能之类的。

猎光

  堪比无双技能的伤害。有什么道理不满。

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