天谕炎天技能属性加点,天谕炎天输出手法分享。炎天也算是一个比较暴力的职业,但是很多人抱着不想投入金钱的目的怎么才能玩到顶尖呢?如何才能做到一名合格的BOSS终结者呢?今天小编就为非RMB玩家分享一个炎天的攻略,一起来看看炎天的技能属性加点以及输出手法吧。
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从二测,到现在的不删档,很多玩家都是说手残玩炎天,其实,这真的对吗?玉虚玩的不好,就会提示我需要更多的元灵,我需要更多的无双值。
炎天玩的不好就会提示什么?职业之间差距就在元灵系统,因为元灵系统,让玉虚的变得很难上手。有点偏题,简单说,玉虚有元灵系统,秒伤要提高,首先要姿势对。炎天有些技能存在着后摇与僵硬,感觉上容易上手,其实秒伤没多高。
一、炎天属性加点
第一套加点:30体质,30精神,全敏
这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷
第二套加点:70+体质,70+精神,全敏
比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以多点血,避免被秒杀
个人经历:59级破虚,2.3W血时,也就是上星期,弑神高阶刚开的时候,炎天最重要就是把血量推到2.4W,不然老三P1,8层沙下层狂暴的时候,肯定被秒,p2砸地板,也被秒,个人经过。
二、如何打出爆表秒伤?
除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。
1.技能加点
①无争议点满系列:疾风弹丶震荡弹
丶黯灭弹丶狙杀模式
②核心输出系列:
穿云弹:很多玩家嫌弃这个技能的攻击方式,直接把这个技能当成BUFF神技,其实这个技能的伤害一直都在前五
螺旋刃:前期看起来很软肋,59级破虚之后,就能看破红尘,修炼中初级炎二,中级炎一,高级炎二。能直接让螺旋刃从秒伤榜的谷底超越至前三。
死亡标记:每次伤害额外附加???点伤害。
炎光傀儡:傀儡在弑神副本中,秒伤一直都很不俗。在无高修练的情况下5级就够。
震地雷:炎系修炼点出来之后,弑神副本中伤害逆天。
③争议性技能系列:
暗诡雷:一级即可
魔能甲:一级解控,五级修炼点出减CD
傀儡:五级点炎一,打算高级修炼可以将技能点到14级。
聚能:我对这个技能无话可说,10级就够
注:前期修炼点紧张,后期79时魔能甲跟暗诡雷1级,聚能10级,傀儡14级,其他全满的情况下,还会有多余的技能点的。
个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,无高修炼的情况下,点跟不点差距并不是很大
简单说明:79后期都,10级聚能,1级魔能甲,1级暗诡雷,14级傀儡其他全满。
2.输出手法
1.每放完一个技能插个疾风弹,毫无技术可言。接下来的不会加上疾风弹三个字,但是疾风弹还是要放。
2.震荡弹→黯灭弹→穿云弹第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡弹→落地丢个手雷然后打一发黯灭弹
3.聚能→黯灭弹→穿云弹第一波放完空格打断→空中放个震荡弹差不多落地时死亡标记→螺旋刀→毁灭连爆
第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF,聚能也可以提前用
个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云弹第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。
3.卡刀技巧
1.疾风弹:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单
2.穿云弹:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分俩种。
三、不为人知的秘密
1.公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效
2.公会驻地→修炼场→修炼场那啥跟啥的NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→谨点
3.7月17号日月同庆区之后,用不了10天,就会有新区出现,不信到时候看,此乃预言
①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。如果黯灭弹有高级修炼,那就会多一层20%暴击加成buff。
②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用
3.多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响
4.穿云弹空格打断后,螺旋刃不能在空中用,空中用会有个硬直效果,放不了其他技能,落地后用完螺旋刃可以直接毁灭连爆
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