天谕玉虚加点推荐 天谕玉虚主流加点与打法全面解析

2015-07-02 16:37:28 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 

  《天谕》玉虚的加点有很多种,如常见的雷灵和火灵,选择玉虚的玩家大多数是觉得他技能非常华丽,这点确实没有错,另外一部分玩家则是他确实需要操作,是个能秀的飞起的职业。今天就为大家介绍下灵珑的玩法,希望对玉虚众有所帮助,一起来看看吧!

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天谕玉虚加点

 

玉虚技能与打法解析

  核心技能:引灵,就是切换-冰系-火系-雷系

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  3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说

  核心技能:穿云,可以理解为普通攻击,但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果。具体如下:

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  3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说

  输出技能:火冲,可以理解为法师的火球,需要读条,伤害可观。

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  在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。

  输出技能:灵袭AOE

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  3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用 ,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域 放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。

  软控制位移技能:星落

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  释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的

  控制技能:冰封 (一下简称冰冻)

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  一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。但是在PVE中只能充当增加元灵的存在。

  控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)

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  以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。

  控制BUFF技能:裁·星剑(以下简称砸剑)

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  首先要说的是,这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。

  还有就是这个图不全砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。 我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。

  (有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)

  而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势。

  而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪 减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节。

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