天谕光刃怎么加点 天谕光刃怎么提高攻击力

2015-06-16 10:34:01 来源:17173 作者:未知 编辑:游走小强 

  《天谕》光刃怎么加点?天谕里的攻击属性,主要有:攻击、伤害、暴击、暴击加成、破防和无双力。究竟哪个属性性价比更高一些,其实一直都未有定论,堆什么的人都有,今天的文章旨在给各属性一个客观的评定。

  官方网站>>>

  游戏下载>>>

天谕光刃怎么加点

属性计算

  力量:每1点力量提升1点额外物理伤害,每10点力量额外提升1%物理攻击为物理伤害

  物理攻击:面板物理攻击是装备物理攻击*1.06得到。(我也不知道为什么会提升6%)

  物理伤害:面板物理伤害是面板物理攻击*(1+力道/100)+附加物理伤害得到。

  然后神格提升的所谓“物理伤害+5%”计算的时候,其实提升的是面板攻击力。(意外发现)

  暴击:每一点暴击力提升0.0317%暴击率,由于系统天生附送1%暴击率。理论上,只要暴击力达到3123,就可以得到100%(99%+1%)的暴击率。实际上,有流光的前提下,只要达到2934暴击力就可以获得100%暴击率。

  暴击加成:每1点暴击加成提升0.095%暴击伤害。

  在这里想说一下另一个意外发现,神格属性里,“狂暴I”暴击加成2%,实际效果是4%,而“狂暴II”暴击加成5%,实际效果是10%。

  破防:每1点破防提升0.021%无视物理防御。

  无双力:每1点无双力提升0.0477%无双效果。

  而根据装备上的精炼觉醒,以第三条黄色为例,暴击、暴击加成、破防、无双力是54,力量是6,物理攻击是30,物理伤害是27。

  也就是说,系统默认这些属性基本上是等价的。

  从系统的角度来看1%暴击率=3%暴击加成=0.667%破防=1.506%无双=15.8物理伤害=17.54大/小攻击 =3.508力量。

输出实验

天谕光刃怎么加点

  实验的方法是,保持基本属性不变的前提下,吃不同属性加成药来测定,因为无双力无法通过吃药来增加,所以采用戴地宫耳环的办法。

  初始属性如下:

天谕光刃怎么加点

  暴击:凡品雷吼药剂 暴击+140

  破防:山之珍 破防+140

  暴击加成:新酿龙吟酒 暴击加成+140

  因为暴击加成这个属性很可能受暴击力的影响比较大,我计划在不同的暴击力条件下,分别测试。

  无双力:地宫耳环*2 无双力+140

天谕光刃怎么加点

  物理伤害 新酿金戈酒 物理伤害+70(70/27=140/54)

  力量 中性火元素 力量+16(140/54=2.59 16/6=2.67 差的太多)

  物理攻击 破伤1层(光刃技能效果),因为在叠1层破伤之后物理攻击从552-955 变成 580-1003提升了28点小攻和48点大攻

  而大小攻在伤害方面的收益几乎相同,所以我们看作提升76点大攻

测试和结论

  测试技能:斩风雷 原因:CD短,伤害较稳定,且不会出现影响伤害的buff。

  测试一:无任何buff,暴击率35.8%,攻击怪物182次。

  得到伤害平均值:5839.341

  测试二:暴击+140,暴击率40.3%,攻击怪物172次

  得到伤害平均值:6188.471

  *测试三:暴击+140 暴击加成+140,暴击率40.3%,暴击加成93.5%,攻击怪物118次

  得到伤害平均值:6449.008

  测试四:暴击加成+140,暴击加成93.5%,攻击怪物127次

  得到伤害平均值:6058.669

  测试五:物理破防+140 攻击怪物130次

  得到伤害平均值:5802.554

  测试六:法术破防+140 攻击怪物108次

  得到伤害平均值:5661.934

  测试七:无双力+140 攻击怪物124次

  得到伤害平均值:6045.871

  测试八:物理伤害+70 攻击怪物131次

  得到伤害平均值:6105.725

  测试九:力量+16 攻击怪物122次

  得到伤害平均值:6304.361

  测试十:攻击+70 攻击怪物158次

  得到伤害平均值:5971.764

根据测试结果来看:性价比排名

力量>暴击>物理伤害>暴击加成>无双力>大/小攻>破防

天谕光刃怎么加点

  附上excel表格截图,确认我不是瞎写的,而是一条条输入伤害记录算出来的。

  在完成测试之前,我并没有预料到力量和物理伤害的提升会比大/小攻多

  也没有预料到,破防竟然废物如斯!

  可恶的光刃buff,竟然是提升最没有用的破防!

更多相关资讯请关注:天谕专区

游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
焦点推荐
精彩视频
热门攻略
热点资讯
捏脸排行