怪物猎人OL弓箭各类配装汇总与弓箭实用技能分析,弓箭和太刀是怪物猎人OL目前最火的武器,来看看小编给大家带来的弓箭配装攻略吧。
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一、配装三要素
此三要素不一定非要全部遵守,而是作为指导、优化配装而设立。
1.普适性
旨在提高配装不同狩猎情况下的覆盖范围,控制配装成本。比如[集中]普遍适合所有弓,[通强]只作用于连射弓,则普适性[集中]>[通强]。
2.择优性
成本相近的情况下,尽量选择根据自身情况和武器特性最优秀的技能进行配装。比如[见切]和[攻击]的选择。一般来说,对于低攻击、正会心的武器选择[攻击],对于负会心和高会心的武器选择[见切],当然并非绝对,具体还是需要进行测算和配装情况而定。
3.针对性
旨在配出针对性技能专门应对部分怪物,比如打尾晶蝎配[重击],打烈焰女王配[耳栓],打弱点覆盖率高的怪物配[痛击]。
*普适性和针对性是相反且相对的,平衡三种要素综合考虑才能配出心仪配装。
二、弓的常用技能解读
[通强][散强][贯强]
弓最基本收益最稳定的技能,直接提升对应箭矢的伤害(物理伤和属性伤均有提升),实用性强,优先考虑。
[集中]
减少蓄力时间,等于减少耐力消耗,提高攻速,提升总伤害量的同时降低贪输出风险,是稀有的攻防一体式技能。对于全弹种、无距箭、吊射均有作用,普适性爆表。集中减少量为5%,专注10%,凝神20%,如果走这方向,只建议集中 20配出[凝神],缩减20%的蓄力时间相当于提高了25%的蓄力效率,对于每次输出大部分时间都在蓄力的弓箭来讲作用极大。
[重击][痛击]
只能作用于特别部位。[痛击]可理解为对较好肉质的输出提升,根据肉质好坏大致加成4%-11%。[重击]可理解为加快破坏部位,可能造成肉质变化或硬直,间接提升伤害。所以两者看玩家水平而定。玩家的水平决定对怪物的输出伤害量在特别部位的分布比重。但弓的特性决定了弓注定是点打击能力强的武器,所以都比较适合弓。
[底力]
40%血以下触发,火场1只加防御,火场2增加10%攻击以及防御,火场3增加30%攻击以及防御。输出提升技能里当之无愧的第一,其触发条件苛刻,新手绕道,老手考虑的技能。如水准不到位却强行配出,可能猫车榜上会又添新丁。只建议底力 20配出火场3,不然回报与付出不成正比。
[装填术]
可以使用4级蓄力。因为4级蓄力的伤害修正对比其耐力消耗和蓄力时间综合考虑并不如3蓄,但能极大增幅爆射的威力,对于吊射也有极高的加成。可以在某些情况(下文详述)配出,普适性较差。
[见切][攻击]
一般不作为主技能配出,因为择优性而言,有上述更好的技能,可以作为副技能附送。
[听保]
针对性极强,某些情况下的强力技能。但是由于配出听保会牺牲很多技能,不作为主技能配出。
[伏击]
不在怪物仇恨时提升伤害,但更易吸引仇恨。这个技能比较矛盾,因为吸引仇恨意味着减少输出机会,而且单刷的话此技能收效甚微,总体来说提升并不直接有效。同样不作为主技能配出。
[回距][回性]
强化回避的技能,不直接提高输出,看似安全,但其实技术到位的弓手不需要,会走位才是好弓手,提高输出才是王道。看各人习惯搭配。
[回耐]
对于弓手来说耐力比血量更重要,所以一个好的弓手必须学会调控耐力,但在水平或怪物本身因素的情况可能需要借助外力,这时[回耐]便显出作用,而且如果想出4蓄的话,可以选择回耐,不然可能会影响输出节奏。
[无伤]
必须是满血才能触发,比如不喝冷饮感到炎热掉血则不会触发。加成8%攻击,更适合弩而不是弓,很看水平。
[属性攻击强化]
针对属性弓和弱属性怪物,在后期对于属性弓提升很大,极限模式下更胜诸多物理强化技能,优先考虑。
[特攻]
辅助弓专用,因为能带的瓶子有限,特攻可节省瓶子、加速异常,甚至能多打出一次异常状态,组队匹配其实很有用,只建议配出特攻1。
[眠/麻/毒弹追加]
追加瓶子,一瓶可打30次,也就是说不论你带什么弓,都可以上眠/麻/毒瓶,而且有一瓶30次的数量,如果弓自带相同瓶子,那么一瓶数量是40次。所以可以衍生出快速泄瓶打法(利用1蓄2蓄快速进行爆射),在团队竞速上,这个控制非常有效果,而且触发非常多次爆射,适合满槽值为4的弓,配合2阶天赋熟能生巧,两发一次爆射,输出极为可观。
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