风暴英雄Hots阿尔萨斯详尽攻略 阿尔萨斯怎么玩

2015-03-06 12:33:44 来源:新浪游戏 作者:justowen 编辑:啊喵

天赋详解

1级天赋

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  单推冰冻废土。如果没有点冰冻废土的话,2234几乎等于是废了一个技能...而且E技能石阿尔萨斯的神技,打野、减速、抓隐身...因为初始的范围实在是太特么小了,只有围在脚下的那么一小圈。所以,无论什么地图,什么配置,什么情形(刚出门当然没有顺风逆风),本人只推荐这一个。

4级天赋

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  我一般点无尽饥渴。增加续航能力。不仅前期对线的时候可以大大缓解耗蓝压力,而且中后期团战和抓隐身的时候能够增加暴风雨的续航能力,使得在整个作战过程中能够全程覆盖。这是非常关键的。当然,还有一种玩法是点出增加霜之哀伤饥渴的伤害。这种试过几次,感觉效果不如点无尽饥渴好。

7级天赋

  

  这一层很灵活,但是LZ常用的是符文分流。优势是加血提高肉质,与对面近战对砍的时候就不虚了。真的是不虚,昨天一把刚点出这层天赋和对面山丘对砍,单杀之后我还有将近一半的血。

  同时,要是你四级技能点的是毁灭之力争做“就是干”的冰DK,这一层点湮灭或者冰霜打击,都是效果非常赞的。一个作用于团战,一个作用于单抓,看形势而定了。

  死亡之触天赋就是用来活跃气氛的,估计暴雪得改。

10级天赋

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  有大招了。这是一个“妖精哪里跑”和“我要打十个”之间的抉择。按照本人之前的叙述,当然更倾向于点出冰龙了。刚升10级的时候冰龙的伤害挺可怕的。经常可以看到对方状态不好的英雄还没做出啥贡献直接就被吹死了。到后期虽然伤害并不算高,但还是能起到一个控对方团血的能力,还有提供优质的群体减速。也适用于超远距离补刀..这距离也是够..还有特别是能够让对面的炮塔和城堡停止攻击。这对于追杀、推塔迅速扩大优势真是效果太好了。

  点食尸鬼的话,享受的是万军从中取首级的快感、就是干不死我的变态感。就个人目前的感觉来说,还是比冰龙稍微逊色一点。

  当然,在特定环境下,比如说龙城地图,点食尸鬼效果就更出色。完完全全可以一个人霸住一座祭坛,对面要是增援的话,招呼队友围点打援。

13级天赋

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  有点纠结。我基本上是法术护盾和冰霜之径六四开。这个要看对面的火力情况了。要是打到13级,我们被对面追着打,或者势均力敌,当然点法盾了。持续两秒的时间,因此在开团之前注意别被对面的技能摸到。(类似lol的女妖)打起群架来,两秒钟50%的法术减伤,就是战斗的胜负手。

  当然要是我们追着对面打,点冰霜之径能够很好的追杀滚雪球。而且这个技能非常适合在对面相对集中的时候使用。比如说乌鸦之神那一张图。点出这层天赋那真是一控控一片。先手开团神技。

16级天赋

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  如果前期点的是加强霜之哀伤伤害的天赋,这一层点供奉霜之哀伤是配套的天赋。如果13层天赋点的是刺骨之寒,这层也是点这个以维持一下蓝量。总之,喜欢“就是干”冰DK型点出第一个。

  本人一般使用不朽缠绕。点出这层天赋,游戏已经从中期向后期过度。要是双方还是不分伯仲,那么资源争夺一定是进入白热化。不朽缠绕可以很大程度的提高清野和偷野速度。并且,打团的时候能够稍微弥补一点没有点出食尸鬼的不足,卡CD给自己回血。

  第三个凋零之拥...偶尔会用,多是在塔防的时候用到。对面坐着龙骑士或者花藤怪或者带着首领来拍塔的时候,血线低的时候用来点名,清理对面有恃无恐的脆皮。

  要是之前的天赋点的很“血DK”,最后一层石肤术是不错的选择。。。恶心死对面。。望王子而披靡。

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