你虽赢尤菜!DOTA2小本子互动嘲讽让游戏更欢乐

2020-05-29 16:07:48 来源:官网 作者:未知 编辑:加雷斯悟空 

众所周知DOTA2的互动功能和道具玩法向来脑洞大开,一切都在体现游戏最本质的乐趣——“互动性”,给玩家丰富的道具和功能,来发挥“二次创作”的才能。

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传统体育三大球和电子竞技都有“垃圾话”时间,增加戏剧性和对抗性, OG不仅是“武斗冠军”,更以“文斗冠军”和语音轮盘队闻名。

TI9总决赛BP完的第一件事,就是Ceb组织全队设置语音轮盘——“打决赛不能少了语音轮盘。”

OG赛前有一个习惯:调试语音轮盘。他们很少用重复的设置,包括旗帜的图案也经常换,比赛里熟地一边操作一边打赏,连BP的时候也发扰乱对手心态,比如暂停时经常发“你气不气”。

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TI9小组赛上OG除了梗属性拉满的“Ceeeeeeeeeb!”外,最高频的轮盘就是最嘲讽的“你气不气!”。Notail为了进一步提高嘲讽度特制版甚至在后面还跟了个转来转去的小飞机。

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Ti10小本子加入了新的语音轮盘,除了人气颇高的解说选手语音外,还加入了不少新的欢乐的杂音——完美契合所有情况下的情感,当然主要是用来搞心态的,用DOTA2的话来讲,这是地道的盛夏之声。

每次有玩家使用了音效包音效后,另一名玩家连续使用相同音效都会提升其音高。

新的嘲讽动作更是搞怪拉满,水桶腰举着奶酪给你鼓掌,紫猫老奶奶轻浮舞蹈,水人送你矮个水枪,小牛板一下滚个图腾搞你一波心态••••••

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击掌和游戏内打赏是DOTA2最直观也是最友好的互动方式,打赏能得到勇士积分,还能完成相应成就,而击掌则是Ti9本子里玩家使用最高频的互动功能,几乎每一场比赛开局,都能看到几个人头上挂着小手求击掌,如果你冷落他还会再聊天栏里打出“无人回应”的可怜语句,你甚至可以和对手击掌——来表达友好、敬意,或者作为最佳第六人对个暗号。

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旗帜功能则是小本子里另一个颇受喜爱的小功能,本意是团结队友,宣誓主权,却因为图片可自定义,便成了很多玩家用来嘲讽或者恶搞的一亩三分地。

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Ti9 OG对战LGD第一局开场。Topson卡尔去对面闲逛并在对面高坡插下了一面旗,Notail大树也在对面符点插了面旗,旗上正是大爹无情握手的表情,在最严肃的赛场上,玩家也乐于在梗里玩梗。

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小组赛上EG的天才少年跳跳sumail在对线打爆Fnatic床神Abed后,在天辉高地上喷绘了个“Loser”的图案,极尽嘲讽之能事。Ti9总决赛Topson骨法第一波兵就反补三个兵,一如既往地在对面高地喷了个Loser。配合小小一套带走TA后两人嘲讽还打了波配合——Topson在塔的底座上喷了个Loser,Jerax则用轮盘发“The next level play”。

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