性转少女敌法,白丝绝对领域风行,皮鞭女王,多年直男玩家称哪怕把右下角LOGO P成王者荣耀也不过分,终于有向女玩家安利的理由了,回想起那个封面的屠夫,真是恍如隔世。
当年曾有好事者对游戏人口比例进行统计,DOTA2和DNF荣膺女玩家比例最低网游。
DOTA玩家的“硬核”和“直男”属性点满,在游戏圈里也颇为有名。
之前很火的“影魔舞”的梗:刀友和妹子聊起舞蹈:
——“你跳舞那个抬手,很像影魔的抬手,我给你看看。”
这位人才以单身多年的手速发去自己最爱的影魔摇大视频,把双手齐天动作体现的淋漓尽致,他还激动地问小姐姐——“是不是一样!”最骚的是他发起了语音通话,迎接的自然是无情挂断拒绝。
——你跳舞,像影魔。
——你聊sao,像刀狗。
一年一度的CJ不仅是游戏厂商的盛会,也是各路SG、Coser百花齐放的盛宴。
然而DOTA2展区画风突变:
A站主舞台跳宅舞宅男吼的撕心裂肺,DOTA2门前玩家排队拍照进场聚在一起和三块冠军盾合影,和风行小卡尔合影,两个寂寞的ShowGirl坐在本子贡物筹码上面如死灰望向远方••••••第二天工作人员就收到了投诉:“都没人找我们合影”, 几个SG纷纷要求换到其他区域,DOTA2在群里的风评被害••••••
一般而言,男性基数较大的游戏,玩家对cosplay的期待都很高,而DOTA的画风有些与众不同。2018年嘉年华优胜是盔甲全包脸都不露的末日使者COS。
TI9的Cosplay大赛上中国、欧洲、拉美各路高手争奇斗艳,获胜的不是BECKY的大长腿月之女祭司,也不是乃玉波涛汹涌的小娜迦,而是来自印度的树精卫士,他花了8个月纯手工制作所有服装以及手绘喷绘。
此届COS大赛被戏称为“超硬核COS”。绝大多数基本都包的严严实实,奇形怪状,甚至看不出人样。奖项的设置重点是创意、技艺和表现力和脑洞,而非“美型”等低级趣味。
自上而下的,整个DOTA都具有了类似的气质。
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