暗黑3玩家盘点那些会让你按断手的流派

2015-08-18 17:30:37 来源:凯恩之角 作者:风之涅槃 编辑:Jimmy51 浏览:loading

  暗黑3断手操作可以说是现在让玩家越来越苦不堪言,于是便有了鼠标宏和卡键盘这样的操作小技巧。有位玩家总结了目前版本的几个极易断指的职业流派,大家一起来和小编看看有没有你们常用的流派呢?

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暗黑3

玩家总结:

  版本末期,玩了3个多月的国服,感觉现在暗黑3反人类操作多的流派太多了,我大致写下我的感受。

  第一反人类:塔拉夏套加以太,既要叠状态还要1秒1瞬移,那敲击键盘鼠标的频率,没有宏我是玩不转,所以虽然当门童刷出了远古以太蛇帐,依然放弃。

  第二反人类:dh,断手哪就不再说了。传说中的多重打50+那操作量,左键右键强制移动翻滚,打几场单人直接断指。(2.3有了杨工的多重才叫多重,2.2一凝神一多重的套路想想就手指痛)

  第三反人类:千俱武僧,那叫一个晃眼。

  第四反人类:蛮子转Boss,围着一个目标一转起步就得7分钟,都撸出血了还没完。

  五一豆角没怎么玩,借用一个afk宠物五一的话:谁也打不死谁。豆角视频看过不少,操作量应该仅次于dh。

  玩到现在感觉哪个角色都不想碰,从我这个暗黑一就开始玩的人来说:暗黑3所谓的能量循环系统是不错,您把buff时间改长点会死么?少点消耗多点回复会死么?看了楼下的好多回复,我认为:没有正式的的竞技场版本之前,靠繁琐的操作或者所谓的高频率产能耗能来压榨玩家的dps的思路应该改一下,其结果不外像我一样怕成残疾人,啥角色也不想碰(虽然我还是天天玩)或者是直接鼠标宏的(那么设计buff和操作的意义何在?)。

  都说割草安逸,当你角色能稳过50-55的时候,你还会刷40-45?特别是2.3大密机制一改,挑战自己能过的高层频率会比2.2更高,没有宏的前提下,像我一样喊断指断手的人会更多。

玩家评论:

  楼主肯定没玩过星际

  你指望暴雪一个做RTS起家的公司顾及低APM玩家的感受?

  按住一个键十分钟不放手和不停按六个键十分钟不停手,哪个更累?答案:都累。

  我只想说这些断手的玩法流派都是玩家自己开发出来的,跟暴雪没有什么太大关系,我想设计者也不是在设计装备之前就想到这么多玩法流派了吧,暴雪的装备设计出来都是一个核心的玩法,这个核心玩法的操作通常都不会太难。

  都是玩家自己在核心装备玩法的基础上开发出各种各样的娱乐休闲流派或者极限冲榜流派。你为什么选择断手流派?是因为断手流派强,我相信大部分人都不会选择操作断手还很弱的流派吧

  欲戴王冠,必承其重

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