《暗黑3》2.3版本经验获取方式将要改动,蓝贴曾经说明2.3版本玩家在大秘境(非普通秘境)中获取的经验将平均分配。那么改动后的经验获取会有哪些数值上的直观变动呢?我们一起来看一下2.3PTR经验获取改动一览。
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这点改变肯定会在2.3时代营造出一种态势:
一、组队刷经的时候,在不是非常影响战斗力的情况下,堆经验加成装的自私行为变成了喜闻乐见无私行为!
二、假如你的作战能力在团队中微不足道,干脆全身经验装,就是对团队最好的回报。
话虽如此,但是暴雪说话向来不准,需要老生常谈,测试一下机制和作用条件才能进行合理运用,于是我就测试了几条分享给大家。
先看我的测试数据,测试条件是角色经验加成为226%,即97%李头+红宝石,伯恩20%,凯恩50%,李戒30%,妖火戒指45%
得到两条结论:
一、共享效果经验证确实是平摊经验,唯一条件是都在一张地图上即可,不能死也不能回城的。
二、人多势众经验加成为独立计算,想经验更多的话,请组团抱团推进。
怎么看人多势众的效果?第一你可以看自己的buff栏上人多势众的图标的数字是多少?
第二你可以看你的个人详细数据面板,把鼠标移到经验加成百分那儿看!
最后结论:以后不带经验加成才是对队伍最没有帮助的自私行为,不穿经验套的小号没人带哦。
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