新战役成就
科普卢星区的时间仅仅过去了四年,《星际争霸II》剧情战役把我们带回了三个星际种族之间旷日持久的战争。十一年的沉寂之后,战火重燃。离开玛·萨拉再次步入休伯利安号,我们团结一心,聚集在雷诺的游骑兵旗帜下,掀开三部曲的序章:《自由之翼》。接着在《虫群之心》中,我们引导凯瑞甘率领新组建的异虫大军对战凶猛的帝国部队,以及面对侵蚀万物的虚空恶魔。最后,《虚空之遗》为《星际争霸II三部曲》画上了句号,阿塔尼斯带着它的黄金舰队与企图毁灭宇宙的黑暗势力展开终极对决。
而现在……是时候回来了,指挥官。十周年更新中将为《星际争霸II》战役的每个任务增加全新成就,包括“诺娃隐秘行动”任务包。重温经典剧情,发掘崭新玩法,更能在达成全部新成就后获得播报员斯通。
合作任务指挥官威望天赋
为了鼓励热爱合作模式,想要在游戏过程中不断探索发现的玩家,我们为合作任务指挥官添加了精通天赋。不过,这些还不够。现在,每名满级指挥官有最多三次机会重新经历1-15级的晋级过程,每次完成后会获得新的威望天赋。这些威望天赋能够彻底改变指挥官的游戏方式,扩展出大量新玩法和战斗策略。一些示例如下:
游戏性改良
我们已经展示了规模比较大的更新内容,现在来说一些细节上的优化。借用阿巴瑟言简意赅的名句:“愈快愈强,进化不止。”十年过去,我们依然认为《星际争霸II》是一款不断进化的游戏,通过新功能和改良,让玩家能够在各种模式下获得不断提升的游戏体验。以下是本次补丁包中的一些新增内容,未来还有更多惊喜值得期待:
开始倒计时计时器:此功能为《星际争霸II》的匹配模式对局增加了一个短暂的开始倒计时。现在,玩家不会在加载完成后立即开始对局。
在自定义房间中选择游戏服务器:创建新的自定义房间时,现在可以选择房间所在的游戏服务器。该功能对于在线游戏非常实用,使全球玩家的联机对战体验得到提升。
感谢大家十年间不离不弃的陪伴。在科普卢叱咤风云的场场战斗、在天梯中激烈对决的每分每秒、面对编辑器思如泉涌的日日夜夜,都令人难以忘怀。
十载相伴,百感交集;千言万语,莫如一言:GLHF!
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