今天是《星际争霸2》10周年纪念日,《星际争霸》官方微博发布了10周年纪念短片和10周年重大更新,让我们祝福《星际争霸2》:“10周年快乐!”
10周年纪念视频:
10年,与超级航母穿越星系的时间相比并不算漫长。但是在地球上,10年意味着一个的时代。玩家们痴迷于这款有史以来最受欢迎的游戏之一,它也在这10年中得到了长足的发展。《星际争霸II》陪伴我们走过了10年岁月,它为我们呈现了史诗三部曲,超过100场大型锦标赛以及无数的自定义地图和Mod。10年,绝对是一段值得庆祝的时间旅程。
我们策划了一些主题活动,希望与玩家们回望这段峥嵘岁月,携手勾勒美好的未来:
补丁 5.0:《星际争霸II》将进行大量更新。相关内容包括:改进“银河地图编辑器”,简化了战役地图的创建方式;推出新的战役成就,达成后可解锁幽灵般的新播报员;我们还为每位合作任务指挥官增加了新的威望天赋。
战争宝箱战队联赛:九位专业解说领导九支团队展开对决,同时我们会在比赛中使用前所未有的皮肤。战争宝箱6战队联赛将于7月24日正式开战。
新播报员:White-Ra:在7月28日至8月10日期间登录游戏即可免费解锁新的播报员——由星灵操纵的主脑White-Ra。
新的短篇小说:我们将推出一系列新的短篇小说,内容以《星际争霸》的科普卢星区为背景,每一篇聚焦一个种族。最先和大家见面的是由Alex Acks执笔的“同民同心”。
《星际争霸II》十年电竞精彩比赛:回味过去10年来《星际争霸II》电竞比赛中的高光时刻、个人最喜爱的选手以及难以忘怀的失意经历。
《星际争霸II》周年庆限时促销:《星际争霸II》也将开展促销活动,欢迎新玩家们加入,在浴血奋战中收获崭新的游戏体验。
从游戏问世的第一天起,广大玩家的热情一直是我们前进的动力。“自由之翼”、“虫群之心”、“虚空之遗”和“诺娃隐秘行动”的推出与玩家们的支持与厚爱密不可分感谢您像我们一样热爱《星际争霸II》。
GG,
星际争霸团队
10周年游戏更新:
十载炮火纷飞。互拆建筑、光塔速推、散枪兵、毒爆海,百花齐放的操作和战术让人拍案叫绝。十载砥砺前行。凯瑞甘、泽拉图、吉姆·雷诺、阿塔尼斯伴我们一同冒险。十载以梦为马。玩家自制的塔防地图、MOBA、战役、天梯地图层出不穷。在过去十年里,从游戏到社区,我们亲眼见证了《星际争霸II》的成长。而今,欢庆的时刻已然来临。
自各位指挥官加入科普卢星区开始征战,至今已有整整十年之久。为了共同纪念这段岁月,我们在游戏中加入了一些玩家提议的功能以及其他额外更新内容,望与君共勉:
十年玩家创造之旅
《星际争霸II》于2010年进入Beta测试版本。这段时间里,各位玩家将银河引擎的能力发挥得淋漓尽致。各种不可思议的奇妙造物和复杂完备的地图与MOD不断出现,并在全球玩家之间分享。现在,让我们把这一传统延续下去。在周年更新中,我们增加了一系列的编辑器改进和工具,给玩家提供更多助力。但在开始介绍新增内容之前,让我们先回顾一些在过去十年里作出卓越贡献的MOD作者们:
Direct Strike:Direct Strike最初以“Desert Strike HotS” MOD的形式出现,至今一直是《星际争霸II》游戏大厅中最受喜爱的地图之一。社区开发者Tya的这一MOD能够在极具竞争性的激烈对局中测试你的单位选择策略、兵种排布和经济运营能力。
Squadron Tower Defense:这一塔防MOD广受玩家喜爱,充分让人理解了为什么塔防这种混乱而又富有策略性的游戏形式让人爱不释手。建造建筑,合理分配资源,然后和朋友们一起开心地保卫自己的防御工事。
《爆笑星际》:YouTube动画频道Carbot制作的《爆笑星际》MOD提升了画面质量,让人眼前一亮,犹如步入动画般的高清世界。吐舌头卖萌的跳虫、过度亢奋的雷兽、向敌人滋滋放电的勇敢探机,来打一场可爱的战争吧!
Odyssey:Luis Rocha制作的自定义战役StarCraft Odyssey带领玩家前往遥远的卡戴安象限,率领一支名为“神弃”的人类陆战队披荆斩棘,展开一段惊心动魄的冒险。
玩家自制天梯地图:出自社区同好之手而非官方制作的一些标志性《星际争霸II》地图。云之国度LE、破晓黎明、绿色温室,以及其他数不胜数的经典地图共同支撑起了我们的天梯系统,也在电竞史上写下了不可磨灭的一笔。
编辑器改进和新功能
大家的反馈意见非常明确:编辑器应该更容易使用。作为周年更新的一部分,我们从《魔兽争霸III》编辑器中汲取了一些易于使用和自定义的元素,加入到《星际争霸II》编辑器中。这次编辑器更新的规模前所未有,修改的内容不仅会弥补创建地图和MOD时的一些遗憾之处,还会解锁大量全新功能和特性。想要了解详细信息,请访问补丁说明日志,但由于新内容非常多,建议在开始阅读之前先给手指热热身——小心翻页翻到怀疑人生!
自定义战役
各位玩家使用《星际争霸II》编辑器创作自定义战役时都展现出了无比的灵感与创意。不仅在情节设计和玩法上推陈出新,大家的地图编辑能力也十分出色。为了简化创作体验,让大家可以借助地图编辑器创作出更多奇妙的故事和战役,我们在游戏大厅中新增了一个地图类型:“战役”。
如今,自定义战役将可以支持地图互加载。这表示许多以前的离线战役将能够通过《星际争霸II》游戏大厅加载进入。而且,玩家将可以在单人游戏体验之外享受多人合作的自定义战役。
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