作为一名游戏媒体的编辑,每年都要见证游戏的“兴衰”,对于开局翻车这件事,再熟悉不过。
这些翻车的游戏,既有来自知名大厂的3A大作,也有出自无名小作坊之手的独立游戏。当然,每一个开局翻车的游戏“下场”也各不相同,有像《无人深空》一样,知耻后勇,靠执着的努力重回正轨的励志故事,也有像《幻》一样,开局天崩,被永久钉在耻辱柱上的“传说”。
《逆水寒》也是众多开局翻车游戏中的一员。
很多人从一开始就不看好《逆水寒》,毕竟从国产游戏黄金时代崩塌到如今这个手游当道的时代,玩家们已经被太多武侠网游教育过,冥冥中有一种“看破红尘”的感觉。再加上中期喜欢“蹭热点”,服务器还偶尔宕机,让所有人都觉得这款游戏总是在死亡线上疯狂试探。各种因素的不断累加,让越来越多的玩家觉得《逆水寒》不但开局“崩了”,并且命不久矣。
然而距《逆水寒》正式开测马上就要两年了,这款玩家们眼中喜欢作大死的游戏不但没有凉,反而依旧“生龙活虎”。纵观国内的网游圈,开局翻车的游戏不胜枚举,但往往都没有什么好下场,很少有像《逆水寒》这样,不但存活了下来,而且还活的有滋有味,究竟这款游戏有何“独家法门”?
如果能将《逆水寒》这两年的更新内容进行汇总就能发现,其实《逆水寒》的项目组算得上是业内“劳模”级别,在这段有限的时间里,做出了大量针对游戏内容的优化、创新。其为了“拯救”游戏,迈出的第一步就是不断放大自身的优点。
作为新生代武侠网游,《逆水寒》在登场时就号称“会呼吸的江湖”,游戏也确实在场景还原、剧情构建、NPC设计等方面做出了一些让人耳目一新的内容,这都是《逆水寒》的优势。在接下来的两年里,游戏发力精准,围绕着这些优势内容进行扩充,仅仅2019年一年时间,游戏就上线了三个重磅资料片。不同于简单的优化、系统更新和道具更新,《逆水寒》每一个资料片,几乎都有大量核心内容加入,比如主线剧情、全新玩法。
让《逆水寒》保持热度的第二件事是对于玩法的迭代、优化。如果参与过早期的测试,你就会发现如今的《逆水寒》和当时对比已经像是两款游戏。大量结合了时下热点的新玩法涌入让《逆水寒》这颗大树变得枝繁叶茂。当然,你可以说这是在蹭热点,但和一些蹭完热点就丢弃不管的游戏不同,《逆水寒》没有放弃任何一款游戏里的玩法。以“豪侠战棋”为例,从上线之后,游戏就不断在进行棋子平衡调整、新棋子开发。在最新资料片“九万里风鹏正举”里,豪侠战棋也将迎来全新棋子与羁绊。
至于那些早期陪着游戏一起诞生的玩法,也在不断迭代、完善,比如庄园系统。最初的庄园系统很简陋,功能也很鸡肋。但随着不断“修修补补”,庄园不但有了越来越高的自由度,还有了关卡编辑器,现在甚至有了智能庄园画板,一键生成专属庄园。
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