当下海外PC市场的战术竞技类游戏,已接近饱和状态。Epic与EA旗下的重生工作室相继推出了优秀的战术竞技类游戏,这几乎瓜分了海外PC端与主机平台最大的两份蛋糕。不过,在此情况下,《无限法则》仍能抓住机遇,在东南亚地区寻找到了自己的舒适区,甚至举办了一系列相关赛事。
此次《无限法则》进军德国科隆展,意在开拓德国市场,想要在西方的PC领域率先拿下一块阵地。就《无限法则》在GC现场排队等候的情况来看,欧洲玩家对这款IGN评分高达8.5的国产作品还是相当认可的。不过,欧美国家的玩家群体主要集中在主机平台,若想在西方站稳脚跟,PS4与XBOX,甚至是NS平台的移植工作,也是需要考虑的。
如今,战术竞技类游戏的热度在YouTube、Twith、Mixer等海外热门的直播平台,已不复几年前的热度,但战术竞技类游戏所推崇的F2P模式,以及独创的Battle Pass赛季通行证,已经具备了一个非常成熟的商业体系。但在游戏创新方面,战术竞技游戏在既定的规则下,一直在压榨着用户体验与游戏运营这两者的极限。
当然,也有很多厂商在考虑复合类游戏的细分市场,比如,FPS+RPG、FPS+MOBA、卡牌+MOBA等等,但这些游戏往往只是昙花一现,很难为成为重量级的作品。而战术竞技类游戏在探索细分市场的过程中,同样也出现了战术竞技+MOBA与战术竞技+武侠等复合类游戏,但玩家对这类游戏的反响平平,很快便销声匿迹了。
在战术竞技类游戏没能取得突破性革命的前提下,现阶段仍旧是用户体验与运营质量之间的博弈。每个赛季的新内容,新角色,新时装与新福利,在一定程度上也会影响到玩家的热情。各厂商在弥补游戏自身短板的同时,也不忘积极地开拓新市场,为自家的游戏注入更多的新鲜血液。
《无限法则》在东南亚地区开拓出一片市场之后,准备深耕德国市场,发行德语版本拓展更多用户,以战术竞技类游戏的差异化,与优质的运营服务吸纳更多的海外玩家,让中国游戏真正走向世界。尽管海外市场的竞争瞬息万变,但北极光工作室的匠心精神与新奇创意,会为他们带来更多的机遇与挑战。
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