在这个只看结果的年代,我们都不知不觉的变成了“分奴”!学生只看考试分数,员工只看绩效评分,玩个游戏还得看排名天梯积分,似乎证明自己优秀和展现自己价值的不是得到别人的肯定,而是一个冰冷的分数。
而“分奴”在游戏里面已经很普遍了,许多游戏都有排名积分的系统,分数就是证明你在游戏里跟其他玩家相比技术水平的高低,尤其是在电竞属性的游戏之中。
这本来没有什么,排名分数可以刺激玩家形成一种良性的公平的竞争,根据排名积分的不同匹配到和自己相当的对手,然后再与同水平对手竞技切磋的过程中不断的进步升华,打造一种积极的竞技氛围。
但是,当玩家们把“分数”看的太重的时候甚至看成一切的时候,许多背离公平竞技初衷,破坏游戏竞技公平性的问题就来了。
DOTA2一个高分数的天梯号卖出高价,但是那些花钱买号的玩家却可以不用努力就能在高分局为所欲为,但是买号却买不到技术,这对于匹配到他的队友来说本身就已经输在了起跑线上。
游戏内的各种高竞技分数的奖励,各种高竞技分数的身份象征,让代练,代打越来越猖獗,花钱买段位和天梯、竞技场积分已经成为了家常便饭,原本鼓励玩家积极竞技的段位和分数,最后却成了挫伤玩家竞技热情的枷锁。
此前传出过DOTA2的天梯高分局,有人恶意组织起了一个“天梯坑人联盟”,他们活跃于DOTA2天梯高分局,以消极游戏输掉比赛让别人掉分为威胁向玩家和主播收取“保护费”,大概思路就是:只要你交了钱,排到他们是队友,就认真游戏,否则就故意输掉比赛;如果排到他们是对手,他们也可以故意输掉比赛,让你轻松上分。
这种严重破坏了游戏公平性和违背电子竞技精神的行为,已经成为了游戏里的蛀虫,而让这些蛀虫滋生了,除了玩家们自己,就是天梯系统和分数的缺陷。
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