而在江湖社交生态链架构完成后,研发者一反常态,调转了枪头,将重心放在了玩法优化上,一方面,不断优化与更新庄园、奇遇等生活玩法,另一方面,引入了互动荡秋千、斗地主、打麻将等趣味玩法。
除此之外,游戏的日常玩法也精心的设计了小彩蛋,比如玩家可以选择出家,而玩家好友可以选择进行挽留,挽留达到一定人次则会判定“红尘未断”,无法皈依佛门。
无心插柳,柳能成荫,这些投入在非数值玩法中的用心,反而促进了游戏中的社交关系,让这个江湖社交的生态链自己形成了闭环。而玩家们在网络社群中自发产出的内容,也帮助着这个游戏的社交生态链进行着自我完善与优化。
倒是真应了那句话—— “游戏里玩社交,不如返璞归真,直接回归玩家本身,回归游戏本身。”
《逆水寒》这次大宋朋友圈的更新,像是一次温柔的试探,这个用画面、剧情、和装备锻造的心跳玩法,圈了一批死忠粉的新游戏,正在缓慢而坚定的,向整个游戏业内宣告自己的社交法则。
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