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《英雄联盟(LOL)》官方表示:亚索将被削弱 可能推出英雄香水

2016-12-10 08:50:53 来源:英雄联盟官博 作者:未知 编辑:路易基 

  本周我们会谈到亚索、皮肤插画以及英雄代言的香水,另外,还有总设计师鬼蟹针对中国玩家问题的回复。大家将在下方看到三个现成问题和回复,并且每周都会有全新的问题得到我们的答复。大家可以随意在评论当中联系我们。每位解答问题的Rioter都会尽其所能与各位进行沟通。我们希望这个系列可以让大家更深入地了解我们的工作。

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你们计划在近期削弱亚索吗?

  我们正在观察亚索,目前来说他可能太强了。现在大多数的季前赛后续工作已经完成,我们要把精力再次放到整体的英雄平衡方面。也就是说我们会在7.1或者7.2版本考虑像亚索、赫卡里姆、辛德拉,等等这些英雄的问题。

  具体到亚索,首要任务就是衡量他的表现是否比其既定优缺点下的表现更为出色。这要考虑游戏中的时间节点(比如,对线/前期能力相比于后期能力)以及对局情况(比如,在优势的时候以及配合/面对特定英雄时的表现)两方面。我们还没进行深入研究,所以没有太多具体内容可供分享。但近期有可能会在补丁说明中看到亚索的身影。

  回复设计师:首席游戏设计师Meddler。

你们会继续更新皮肤插画吗?最近更新了哪些插画?接下来的计划呢?

  是的!我们绝对会继续更新老旧的插画。

  像我们几个月前说过的,所有被选择进行VGU(外观和玩法更新)的英雄都会继续获得全部插画的更新或翻新。我们还将继续对过去VGU和外观更新中,第一次没有涉及到的皮肤插画进行更新。这几乎囊括了波比之前所有的重做。其中很多已经完成了(特朗德尔、崔斯塔纳、奈德丽),但是还剩下几个(目前计划下一个是卡尔玛)。之所以我们特别优先过去VGU的英雄皮肤插画是因为其插画和游戏内的模型有着非常显著的设计差异;解决这些不一致之后,我们很有可能会完全根据与现今质量标准和风格的差距来决定插画重做的先后顺序。

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  最后,大家偶尔会看到一些不涉及到任何VGU或其它内容的单独基础插画更新。有一些基础插画无法达到我们现今的质量标准,我们想对其进行更新以表达出更为独特、形象、精妙的英雄幻想。德莱厄斯和费德提克就是近期的例子。

  回复设计师:英雄更新团队,美术总监HUGEnFAST

英雄有气味吗?有的话会是怎样的呢?

  如果我能把每个英雄放到一瓶漂亮的香水里,我想会是这样的:

  浓郁的火药烧焦味道挑逗着你的鼻毛,揉入一丝突如其来的甘草甜气,这种气味绝对会让你咬紧嘴唇去期待——无论能否讨得你的欢心:金克丝。

  好像一杯用汽油和酸腐牛奶苦心调配而成的鸡尾酒,这种狂放的古龙水就像是一记耳光,帮你在漫长的一天后将全部的有惊无险抛诸脑后,提醒你蓝天白云从未走远:库奇。

  用你的手臂挽住一缕潮湿的石头与绵长香波散发出的丝滑气息。深吸一口气,萦绕许久:塔里克。

  只需在颈部轻拍几下,锁链的锈涩金属香气就开始唤醒这令人沉醉气息的煤油味底调了。纵情其中吧:锤石。

  毫无预兆地,刚要试图呼吸皮革味就扼住了你的咽喉。当你对命运妥协时,这冷淡、柔软的夜茉莉香气已摄取了你的灵魂:薇恩。

  就像把头探进一圈烟雾当中,木香的烟草飘过你的身边旋即消散,只留下沁人心脾的薄荷香气爬上鼻尖:格雷福斯。

  告别挥之不去的骨头和盐味。这种气味如此的孤僻而独立,绝对是阿木木。

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  如何将同时感受春秋两季之美?拖着天鹅绒毯赤脚走过盖满落叶的森林,只需打开一瓶阿狸。

  回复设计师:世界构建团队,编辑Tiger Lily

鬼蟹:给中国玩家的回答

  OnlyMyTown:为什么男刀的翻墙动作显得十分缓慢,能够变得再快点吗?或者说让他在翻墙后提升一些移动速度,我认为比较适合跑酷这一说法。

  鬼蟹:我们目前还没收到太多关于这方面的反馈。 我们调试跑酷的翻墙速度到现在的数值是考虑到他不断地翻墙的能力所带来的威力到底有多大。

  世界只因有你z :现在野区小怪都没有惩戒奖励了,感觉没有之前那么有满足感了。请问为什么要改小怪的惩戒奖励呢?

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