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《英雄联盟》厄加特重做归来 技能详情及三款皮肤演示

2017-07-13 07:55:44 来源:游民星空[编译] 作者:路易基 编辑:路易基 

  此前我们已经了解到,重做后的《英雄联盟》厄加特演示,如今根据外媒SkinSpotlights的爆料厄加特的三款皮肤深渊巨蟹、电锯屠夫和战地机甲,先来看看初始经典皮肤版技能演示。厄加特会在游戏7.15版本中正式上线,国服预计时间是在2017年8月上旬。

厄加特技能演示:

  先来看看技能的详细介绍,基于测试服数据,一些数据尚不明确。

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被动:

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  厄加特具有一个被动技能“回荡火焰(Echoing Flames)”,当厄加特攻击目标时,所朝向的脚爪也会向前方扇形区域攻击并且进入冷却,造成40%AD的伤害外加在1/6/9/13/15级时,目标最大生命值的4.5/5.25/6/7/8%的物理伤害,10秒内每次重复攻击都会递减10%的伤害,最低衰减为70%,攻击后机械腿会进入冷却,冷却时间在1/6/9/11/13等级时为30/25/20/15/10秒,受到冷却缩减影响,最低冷却时间2.5秒。

Q技能:

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  腐蚀电荷(Corrosive Charge ),55点蓝耗,冷却时间12/11/10/9/8妙,厄加特向指定位置发射一枚导弹,对附近敌人造成25/70/115/160/205 (+70% AD)点物理伤害,并带持续1秒的45/50/55/60/65%减速效果。同时目标会被锁定。

W技能:

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  净除(Purge),45/50/60/65/70点蓝耗,冷却时间13/12/11/10/9秒,在接下来的4秒,厄加特给自己施加一个60/90/120/150/180点的吸收护盾,并且快速向周围敌人射击,优先目标是Q技能锁定的英雄,同时会触发被动,期间厄加特会降低125点移动速度,但是具有40%的减速抗性。在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击。技能持续期间每秒最多攻击三次,每次造成12(+20/24/28/32/36% AD)点伤害,

E技能:

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  鄙弃(Disdain),50蓝耗,冷却时间16/15/14/13/12秒,厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄举起并摔到自己身后,使之昏迷1.25秒,造成60/100/140/180/220 (+50% AD) 点物理伤害,敌方英雄受到伤害并被锁定。厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。

R技能:

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  超越死亡的恐惧(Fear Beyond Death),100点蓝耗,冷却时间120/95/70秒,厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成50/175/300 (+50% AD)点物理伤害,并且造成最多70%减速(减速程度基于目标损失生命值),持续3秒。

  目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放超越死亡的恐惧,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入恐惧,持续1.5秒。

新背景故事:

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  厄加特曾经是诺克萨斯的刽子手,他曾一度认为自己懂得力量的意义。但后来他被斯维因出卖,桎梏加身,沦为了祖安矿坑里的奴隶。在那里,他发现了力量还有另一种存在的形式:痛苦。他在无法言喻的苦难中欣喜若狂,因为他知道自己正在变强。经过机械改造增强后,他意识到,如果诺克萨斯真的只臣服于力量,那就不应该臣服于任何统治者。他打算一举消灭祖安的大小头目,以此对那些幸存下来的人宣告自己的信条:不存在所谓的统治者,只有幸存者。

  下面是三款皮肤的介绍。

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