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《英雄联盟(LOL)》官方表示:亚索将被削弱 可能推出英雄香水

2016-12-10 08:50:53 来源:英雄联盟官博 作者:未知 编辑:路易基 

  小和尚Mannix :高地塔由激光变成炮弹,高地似乎变得更难防守了,这是不是意味着拳头有意加快游戏节奏呢?

  鬼蟹:我们其实之前已经将基地中的激光防御塔的防御能力降低了不少。我们也发现在一些玩家的机器上,防御塔的激光特效会存在表现上的问题。如果我们认为激光塔的机制对防御基地是非常重要的,我们也许会想出些新的解决办法,但是我们并没有看到激光防御塔和普通防御塔有太多本质上的区别,因此我们将它改掉了。

  丿狂拽E族灬吃货 :卡特重做之后为什么E技能不能够跳眼了呢? 设计师们是如何决定哪些技能可以跳眼哪些不行的?例如,为什么盲僧和蜘蛛是可以跳眼的?

  鬼蟹:卡特琳娜一直以来都是一个非常难以平衡的英雄。她可以在短时间内造成非常高的伤害,这使得我们必须让她在除了爆发那瞬间以外的时间里让她相对弱势。作为结果,卡特琳娜的状态就是非常的两极化,要么她能够主导一整局游戏,要么在一局游戏中毫无存在感。在更新之后,我们希望她的玩法能集中在风骚的位移上,但这就意味着她的位移需要是比之前更清晰地呈现出来的,这样对手才能够有机会幸存。所以我们决定让瞬步不再能够跳眼,做出这个决定我们还是前后思索过一段时间的,跳眼机制的确是让她太多逃生的空间了。目前而言我们对收到的玩家关于卡特琳娜的反馈还是比较满意的。她现在的学习曲线比之前的情况要好太多了,我们也看到很多玩家正在学习她的新玩法。对于其他可以摸眼的英雄而言,我们觉得这个能力还在可以接受的范围内,但我们也会持续根据他们的表现进行考量。如果他们实在是太灵活了,那么我们也会从其他方面进行一些调整。

  送你上山喂老虎 :现在取消了真眼,那么隐身因为会影响游戏的平衡性吗?为什么不将隐身机制改成进入隐身状态后,英雄进入半透明模式,不能被选取,但是能看到。指向性技能可以打到,但是不会被普通攻击选定呢?就像攻壳机动队中的热光学迷彩那样:)

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  鬼蟹:诚然隐形机制非常强大,但是它并不会持续太长时间。一个隐形的英雄并不能依靠这个机制来游走,使对手猝不及防,而是在战斗中调整自己的位置。我们的目标是这些英雄能够在短时间内不被发现的情况下位移一小段距离。我们有一个类似的闪光效果会在隐形或者伪装的英雄受到伤害后出现。

  再回首恍然若梦丶 :季前赛野区的改动,以及之前对豹女的削弱,使得她胜率降了不少,在野区的优势也荡然无存,是不是该适当的加强,改动一下,因为现在豹女玩家太难受了,设计师有什么看法?

  鬼蟹: 奈德丽的胜率目前的确是低了点。在6.24版本中,我们给了她一些AD伤害的加成。我们不希望她能够重新成为野区的霸主,所以这个改动也并不是为了刻意加强她野区的能力。

  玛维斯 :您好,我想请问一下,在这之前听说拳头将会取消符文系统,是真的么?如果取消了符文系统,那么对于我们这些全符文满符文页的玩家会有补偿么?

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