本周维护时间为4月21日上午8:00-10:00,本次更新后游戏版本号为1.0.163。
重点预告(非本周调整内容)
1、云垂核心之地,深渊之中涌动着神秘而强大的力量,传闻常人稍一靠近便会因无法承受这般强大的力量爆体而亡,唯有与天地共生之神龙能畅游其中。后因祖龙沉睡龙渊之中,帝君庚便组建龙渊卫守护在外,常人无法靠近。尽管危险重重,尽管禁制层层,但仍有无数冒险家与修士踏上那块危险与机遇并存的土地……龙渊59、69、79副本【龙渊·上古守护】【龙渊·熔岩炼狱】【龙渊·腐坏沼泽】将于4月28日版本全服开放。
2、授业系统即将迎来重大更新,师徒奖励也会一起全面升级。更新后,【弟子服】的获得将增加一定条件,而不再是拜师后立刻获得。因此,对【弟子服】有兴趣且尚未获得的玩家,请在更新前赶紧寻找一个师傅吧。
3、【爆裂流星·天火】在公会修炼场研习速度过快,我们将在后续版本更新后将其调整至一个合理的范围,请有需要的玩家在调整前尽快前往研习。
4、4月28日更新后,将在星纪城的各职业门派大师兄师姐处新增加一本中级技能修炼书出售:【圣堂:中级罡体卷一·罚】【玉虚:中级星体卷一·诛】【光刃:中级狂杀卷二·杀】【灵珑:中级白露卷一·魂】【炎天:中级狙杀模式卷一·钢】【流光:中级魂珠卷二·暗】。
5、徽章系统新增魂技功能:
魂技是镶嵌在徽章面板中间位置的一个技能强化功能
魂技有使用时间限制,从镶嵌的那一刻开始生效并计时。玩家获得临时的技能强化效果。等到魂技时限到了之后,魂技会消失,随之获得的技能强化效果也消失。
魂技被镶嵌后就不可被拆卸,只能被其他魂技替换,被替换的魂技将永久消失。
魂技分为不同的种类,有不同的技能强化效果,同样的技能强化效果也有等级强弱之分。部分魂技可通过使用道具合成为效果更强的魂技
本次投放的魂技仅为被动强化职业的无双技能。并且只在帝国边境内才能生效。
魂技物品会在本周更新后投放,但魂技系统将在后续开放。
6、近期人物修炼系统将开放更高级的篇章(包括第三卷杀伐卷)。此外,本次还将调整公会内人物修炼时玉堂果的占比,修炼将以消耗玉堂果优先,玉堂果不足方可用云券抵扣。因此造成的科技、居民技能等相关变动,将在后续陆续公告。
7、庆完全体公测,《天谕》研发团队携手俄罗斯代理团队(即《天谕》欧洲北美区代理商),即将举办“《天谕》狂欢盛典”,活动将囊括《天谕》PVE、PVP、休闲等各类玩法。双方将各投入1000万卢布,打造2000W卢布奖金池,回馈玩家,敬请期待!
系统玩法优化
1、【重点活动】相关调整
公测庆典系列活动即将开启,九大活动助力成长!详情点击>>
特别提示:我们为现在已经开放的服务器的玩家准备了一份精美的【至尊玩家礼包】,内含大量【庆典金币】【龙纹】【神格】等高价值物品。 更有100%几率获得稀有染料!同时公测庆典周完成洗尘还能得到额外奖励,战场结算军资和战勋大幅提升,详情点击。详情点击>>
天生不凡,率性冒险!天谕完全体公测将于4月22日震撼开启,Angelababy邀您相约公测新服。目前已开启多组新服预约,并准备了多重预约及开服豪礼!详情点击>>
老服专属温馨回归活动在4月22日公测前的服务器限时开启:4月21日前已流失7天以上老玩家,可通过回归活动快速领悟之前错失的悟性、获得海量经验追赶等级~还有专属奖励、助你拥抱崭新天谕!
调整新服老玩家入驻——公测至尊归来活动的活动时间,使公测宣布后直接回归的老玩家也有机会符合资格。详情点击>>
【百花舞会】:莺飞草长,百花齐放,一年一度云垂百花节来临。百花节是歌颂辛勤劳动的节日,还有百花舞会等着各位玩家。百花节系列任务全服开放,玩家可前往【劳东杰】处领取。
角色捏脸及游戏内化妆界面,新增更贴近自然的白/黑发色、白色肤色选项。
2、【帝国战争】相关调整
【国家军队】及【帝国边境决战】在王者时代的4个服务器【梦回苏澜】【星茸花语】【萤火之川】【江山如画】开放体验。
【国家军队】:
①开放帝国统帅和大将的投票选举,所有69级以上的玩家都可以在投票期间参与投票。
②投票候选人为上月云垂王者排行榜赛季总积分前5公会会长、公会联赛青龙组赛季积分排行榜前3公会会长、当前战力排行榜前5玩家。
③投票截止时,投票数第1的玩家成为本月的帝国统帅,第2第3的玩家分别成为镇国大将和定国大将。
④帝国统帅在当选当天及每周一可任命辅国大臣、龙熙大将、至尊红颜,以及4位将军;镇国大将和定国大将分别可任命3位将军。每个被任命的将军都可以任命9个精英勇士。以上人员统称为国家军队。
⑤国家军队的专属国家技能、特权和俸禄等系统将在后续的更新中逐步开放。
【帝国边境决战】:
①每周日12点将开放帝国边境决战的报名,69级以上的玩家在本周战争积分达到3000分之后都可以报名参加。
②国家军队的成员在报名和排队中具有优先资格。
③帝国边境决战正式开战时间为20:00至22:00,决战为一个独立的300VS300战场,决战场景与帝国边境相同。
④帝国边境决战采用攻防形式,边境中的4个要塞和8个营地初始都为防守方占领,玩家通过击杀各个据点的守将并派驻己方守将占领这些据点。根据决战结束时双方的占领分对比判断胜负,占领1个要塞积20分,占领1个营地积10分。
⑤合理的使用守城炮台、占领前线复活点和击杀BOSS获得强力BUFF也是战争获胜的重要因素。更多玩法将在后续版本中逐步开放。
⑥本玩法奖励分为参战奖励、决战奖励和国家奖励3部分。
参战奖励:根据个人在决战中的战绩可获得的奖励。(由于决战和碎星屿的时间重叠,所以获得参战奖励的玩家可直接获得碎星屿的任务奖励)
决战奖励:根据对战双方国力的差异,会设置每方的作战目标,作战目标分为3档,根据最终达成的作战目标决定本方的决战评分(1-3星),参战的玩家可获得相应的评分奖励。作战目标根据对战双方的国力差异动态调整,国力差距越大,则强国的作战目标越难,而弱国的作战目标越简单。
国家奖励:根据本次己方的决战评分和胜负情况,全服务器本周战争积分达到3000分的玩家都可获得相应奖励。
⑦获得高评分比获得胜利更为重要:即使失败如果达成较高的评分也可获得不输于胜利方的奖励。而国家奖励为所有奖励中最主要的部分,所以即使无法参与决战的玩家,如果本国的将士表现神勇,也可以获得高额的奖励。
国家军队和帝国边境决战体验特别说明:
①4月22日周五中午12点在以上各服开启国家军队投票,晚23:59分投票截止。候选人有:上季度云垂王者榜前5公会会长,公会联赛青龙组赛季积分排行榜前3公会会长、当前战力排行榜前5玩家。周六00:01--24:00选举结果生效,会产生帝国统帅,定国大将,辅国大将3个帝国领导层,当日领导层可以任命和罢免自己的下属。(注:正常时间是每周一可以进行任命罢免)
②4月24日周日中午12点在以上各服开启帝国边境决战报名,晚20:00决战开启,22:00决战结束。(注:体验期间,除周日正常开放决战之外,我们会视情况在周三进行额外的体验,如体验期间出现特殊情况,不排除随时中断体验)。
帝国边境场景全面迭代,并加入昼夜变化。
【玉树银花】【爱如初见】将于4月25日开启帝国战争,加入征战区。
战争积分奖励从每周只能使用1次调整为每周可使用2次。
3、【PVP】每周战勋调整
战勋、军资周活动奖励调整如下:
【战场】参与1场任意战场——战勋军资奖励:300
【战场】赢取1场掠影谷战场——战勋军资奖励:400
【战场】赢取1场岩锤点兵战场——战勋军资奖励:400
【战场】赢取1场无界之地战场——战勋军资奖励:400
【战场】赢取5场任意战场——战勋军资奖励:600
【玉木峰】完成1次贡献表彰——战勋军资奖励:400
【领地战】击杀1名敌对玩家——战勋军资奖励:400
【生死场】参与1次生死场——战勋军资奖励:400
【碎星屿】完成1次星尘坠落任务——战勋军资奖励:400
【亡命岛】完成1次海妖魂魄任务——战勋军资奖励:300
【亡命岛】完成1次海妖货物任务——战勋军资奖励:300
【四方之乱】获得1次战功奖励——战勋军资奖励:400
将战勋周俸领取所需达到的战勋值调整为三阶豹骑之后就不会再增长,龙将领取高级奖励也仅需8200战勋值。
4、【职业技能】相关调整
圣堂:
①炎雷·转:炎雷转状态下,移动速度提升30%,每次攻击使敌人3秒内降低50%的移动速度。
②降世:适当增加降世的GCD,让降世跳跃的过程中不会误操作空放其他技能。
玉虚:
①星刃·闪:引导时间从5秒调整为2、5秒,每秒发动一次攻击调整为每0、5秒发动一次,但单次伤害下降29%。林系悟道从第三级开始会额外附带禁止使用轻功的效果。
②星刃·闪:调整为施放中可移动。
光刃:
①血绽决:施放血绽诀时,轻功值回满。
②不动山:使不动山的格挡可以无视暴击,必定格挡。(不动山设定上是格挡一切受到的伤害,但由于结算流程的问题,此前不动山在极低概率下无法格挡暴击伤害)。
灵珑:①鹰翼击:在原来的基础上提升92%的伤害,林系悟道的击倒效果的击倒概率从10%/20%/30%/40%/50%,上调至20%/40%/60%/80%/100%。
炎天:
①爆裂流星·天火:林悟道调整为10秒内受到伤害提升15%并受到的治疗效果降低30%,状态不可被驱散。
②利刃傀儡:生命值在原来的基础上提升100%,旋刃技能调整为施放的时候利刃傀儡还能追击敌人。
③炎光傀儡:生命值在原来的基础上提升100%,炎光波和寒光波从以前的引导连续发射三次,冷却5秒,调整为每1秒发射1次,冷却1秒。
④魔能甲:初级魔能甲卷一·钢,调整为二段效果,再次使用后不解除状态。并且后续的同系别修炼也都是不需要解除状态就可触发效果。
⑤狙杀模式:新增高级狙杀模式卷二·钢,狙杀模式下轻功回复速度仅降低30%/15%/0%。技能修炼书将在星纪城的炎天大师兄处可以购买获得,60级以上困难副本和弑神副本也有机会掉落。
流光:
①沐光之念:火系悟道效果由原来的仅增加沐光之念效果的4%/9%/16%/24%/33%提高为增加状态携带目标的物理伤害和法术伤害的1%/2%/3%/5%/7%。
优化部分技能的描述,使其更易于理解。
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