珠宝搭配
这个BD珠宝很好选,优先生命和生物伤害(军卫自身基础攻击高还有技能攻击加成收益大)其次生物攻击施法速度(速刷攻坚都能无条件触发)/最大护盾(人物防猝死硬度)/物理点伤(蜘蛛军卫都吃,军卫自带60%物理伤害的火焰伤害憎恨也有加层)/物理攻击致盲(20个蜘蛛触发这个致盲属性,一个蜘蛛6%几率,20个蜘蛛120%几率触发致盲,带一个也不亏是吧?)/还有一种珠宝很实用,就是受伤增加格挡率或者法术格挡率,也可以无脑堆,格挡溢出了也有收益,毕竟你不可能全程保持吃药状态,T18不带骸骨奉献的话,格挡也是不满的。
再次火焰点伤(图腾怪点伤不高,吃不准懒的查了)/被击败增加施法速度,骷髅很脆弱,危险图丢出去骷髅秒死~/击败增加攻击速度施法速度(速刷杀怪全程触发)
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