防御向属性选择
防御向职业推荐:龙将、圣修、阎煞、御灵。
属性权重分别是:消耗资源回血>暴击回复资源>暴伤减免>主属性>(受控减免)全坑>护甲>暴击抵抗>伤害减免>攻速>暴击>暴伤加成>忽视>命中>技能伤害加成>体力>躲闪。这个顺序因职业不同略有差别。下面简单介绍一些排前面的属性。
消耗资源回血、暴击回复资源这两个属性越高越好,它们可以相互配合,在战斗中的持续回血量是非常可观的。
暴伤减免属性不要堆太高(70%为最佳),因为暴伤减免最多免伤150%,59级人物本身的暴伤一般不高,所以这个属性最主要还是用来减免宝宝的伤害。(宝宝暴伤一般不超过20%,所以70%暴伤减免最好。)
因为以上几个职业的主属性不仅加成伤害还能提高防御,所以它们的主属性选择比较靠前。
全抗和护甲按职业进行补充,力量职业可以优先选择全抗,精神职业可以优先选择护甲。
输出向属性选择
输出向推荐职业:圣修、星术、影刹、夜狩。
属性权重:暴击回复资源>消耗资源回血>暴伤加成>主属性>(受控时间减免)>暴伤减免>破甲>攻速>暴击>忽视>全抗>护甲>命中>暴击抵抗>伤害减免>体质>躲闪。
暴击回复资源、消耗资源回已经介绍过了。暴伤加成如果能堆到50%以上就推荐堆,如果堆不到可以放弃,因为大家都堆暴伤减免的话,再强行堆暴伤很亏。
顺带提一下,输出职业也要堆暴伤减免的,最起码不会猝死。
由于主属性加成基础伤害和攻速、暴击等,所以全部攻击都是建立在主属性基础上的,应该优先选择!
破甲属性必须有但千万不能多,最好不要溢出,因为破甲和忽视一样只生效50%。按照59级的属性来说,龙将顶级的可以到1.2万多护甲,其他职业的护甲一般都不会太高,宝宝的护甲一般也在1万出头,所以59级破甲4500到5000为最好。
因为抗性则一般按照圣修7000,其他职业不说,神兽5000,所以忽视抗性2500到3000为最佳。
以上就是我对于59级卡级玩家属性选择的一些建议,希望能帮助之前不太清楚的朋友,搭配出最适合自己的属性。
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