早在千禧年,也就是网络游戏大肆席卷国内游戏圈时,玩家们就懂得了在游戏中扎堆抱团的道理,大家总是拉帮结派聚在一起,这也是网游中玩家们的一种通性。即使到了今天,那些人气异常高的生存游戏中也都充满了小组织。
可有这么一类玩家,他们并不喜欢接受大部队的领导,更多的喜欢单独行动,他们是游戏中的“独行侠”。如果说游戏是一部精彩的武侠小说,这些独行侠们更像是来去如风,武功盖世的高手。受迫于游戏类型的限制,并不是每一款游戏都有独行侠的生存空间,但大多数游戏中,独行侠们还是能够找到一份属于自己的乐趣。
独行侠大多出现在像《镇魔曲》这样的MMORPG中,这种游戏更像一个真实存在的第二世界,这个形形色色的成员组成的群体中,自然而然的划分出了多种职业。这些职业既有战法牧的经典组合,也少不了适合独行侠们的刺客,“影刹”就是其中之一。刺客这种职业本身就精于隐蔽身形,杀人于无声,独行反而更加容易发挥自己真正的实力。就像某款射击游戏生化模式中的“找爹党”一样,这种游戏中的“独行侠”都是天赋异禀的高手。
也正是因为如此,大多数的独行侠都会选择“影刹”这种操作有难度,但连招连起来非常爽快的职业。“影刹”这个职业本身属于动静结合,很大一部份操作乐趣来自于连招,“断空”、“追风”等技能讲求的都是技能之间的衔接。如果给你配上一名队友,你的连招操作反而不会有单人这么畅快。试想,你刚刚将敌人打浮空,准备一套华丽的收割,队友却随手一控直接把敌人按在了地上,你的连招计划也就此泡汤。
如果队友会玩还能帮你拉拉仇恨,但如果碰上猪队友,别说帮忙了,你自顾不暇还得分出精力去照顾他,一个副本下来甚至比自己单刷都累。况且游戏玩家中小白的比重有这么高,因此很多高手宁可选择孤独,也不想被坑。
适合刷并不意味着“不合群”,拥有超高物理伤害和闪避率的“影刹”只要遇到会玩的队友,一样能成为团队的核心,只要队友保的好,“影刹”完全可以化身为一台疯狂的杀戮机器。
不知道有多少人因为副本装备分配不均闹得不欢而散,有多多少“非洲酋长”Roll点始终不超过10,辛辛苦苦的努力到最后确一无所获,想想都觉得肝疼。这也是许多玩家选择做独行侠的另一大原因,自己刷副本,掉什么都是自己的,不用担心有人抢装备,也不必担心Roll总是输给别人。虽然自己刷可能累一些,但回报绝对是实打实的。
在《镇魔曲》中,只要你技术够硬,自己一个人单刷副本是完全没有问题的,尤其是越往后期走,“影刹”的伤害就越明显,70级之后,只要有个合格的宝宝,你会发现,你一个就是一支军队。少了和别人分装备,自己赚的自然就多一些,装备成型也会快很多,有了新的装备又能挑战更高级的副本,这样会慢慢的形成一个良性循环。
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