《逆水寒》已经测试了6天,首测即将结束,幸运的玩家已经进入游戏并仔细了解了游戏,下面就来看看对于场景地图和空气墙,玩家如何看待吧。
综合评价一下逆水寒吧,逆水寒画面场景国产佼佼者,模型精致,内容玩法各种大集合,收费氪金手段一目了然,一眼看的到头的游戏,质量不差,但没创新,一款老套的好游戏。
逆水寒地图大不大
不是3D游戏都把地图做的越大越好,3D游戏把地图做大,最大的目的就是让玩家跑的辛苦。在做任务的时候,故意设定任务满地图跑,让你必必须买商城里的高移送速度的坐骑,否则,送系统送给你的垃圾马,你跑不知道多久才跑完任务。
地图相对小点,在场景布局上比较紧凑,比如NPC,摆摊,看起来比较热闹。色彩搭配上有融合感,如果太大,这些东西就分太散。
目前来看逆水寒的地图并不大,但是布局非常之美且十分紧凑精美,是一款非常耐看的游戏。
逆水寒的空气墙
空气墙在任何游戏都是存在的,真正能做到无缝的网络游戏在国内屈指可数,所以这个不能拿来衡量逆水寒的品质标准,总体来说逆水寒还是一款非常不错的游戏!
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