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逆水寒实现网游单机化 注重剧情任务体验

2017-07-11 09:43:22 来源:电玩巴士 作者:逆水寒客栈 编辑:大清早

  《逆水寒》7.21即将开启首次测试,主创叶弄舟谈起了一个网游单机化的概念,希望给玩家一些单人沉浸式的游戏体验,下面就来看看逆水寒主创是怎么说的吧。

  叶弄舟:所谓网游单机化,主要是玩家在组队、大副本、帮派等社交玩法之余,希望提供给玩家一些单人沉浸式的游戏体验,所以我们不惜重金,用了国内最顶尖的研发力量与资源,来发力打造主线剧情、支线任务等玩法。

  《逆水寒》已经达到了目前市面上第一流的剧情表现。

  《逆水寒》非常重视剧情任务体验,集中了大量编剧人才和实力文案进行剧情创作,剧情几经迭代,前后数易其稿,原创文字早已超过百万字。

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  游戏主线剧情按主角性别不同而量身定做,剧情进行中有多分支供玩家选择,不同的选择会导致不同结局。包括隐藏结局在内,一共有多种逻辑严密、反转合理的大结局。

  我们非常重视剧情相关的角色设定,大到服饰和性格的设定,小到脸色、表情、嘴角动作、包括和其他NPC的相互称谓,关系发生改变之后的称呼细节,都有严格设定。

  本次测试,我们将放出逆水寒中,连云寨惊变血案前的部分,填补原著小说里的留白部分,让玩家清楚整个逆水寒恩怨的来龙去脉。

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  影音方面《逆水寒》在动画和配音、配乐上不惜重金。游戏音乐由骆集益大师打造,剧情配乐由金牌影视剧配乐金培达先生操刀。动画师团队也由高薪聘请的国内一流资深人员组成。

更多相关资讯请关注:逆水寒专区

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